옵션 루틴과 함께 Objective-C 프로토콜을 지정하고 싶습니다. 루틴이 프로토콜을 따르는 클래스에 의해 구현되지 않으면 그 자리에 기본 구현을 사용하고 싶습니다. 이 기본 구현을 정의 할 수있는 프로토콜 자체에 장소가 있습니까? 그렇지 않은 경우이 기본 구현을 복사하여 붙여 넣는 것을 줄이는 것이 가장 좋습니다.
제 애플리케이션은 모노 쓰레드 였지만 이제는 멀티 쓰레드로 만들 필요가 있습니다. 우리는 다음과 같은 아키텍처 목록 및 많은 ListItems 있습니다 대신 상속의 TBListItem = class(TBusinessObjects)
private
FList : TBList;
protected
//methods
public
co
C#에서는 Console.WriteLine이 있고 최적화 및 오버 헤드가 중요한 선형 프로그램을 프로그래밍 할 때 필요한 방법은 무엇입니까? 10 개 라인 말할 수 대신에 나는 인쇄 할 경우 또 다시 전화의 같은 Console.WriteLine에 "\ n을"을 사용 :이 문은 매우 긴 될 수 있습니다 볼 수 Console.WriteLine("line1\n
저는 최근에 줄리아를 발견했습니다. 저는 오늘 그것을 원본에서 컴파일하고 그 이후로 놀았습니다. 나는 두 개의 랜덤 행렬 julia_matmul.jl N = 100
A = rand(N, N)
B = rand(N, N)
tic()
A*B
toc()
나는 줄리아 대화 형 세션에서 두 번이 스크립트를 실행하는 경우의 곱셈을 시간이이 매우 간단한 스크
나는 매초 수천 번 호출 할 수있는 함수로 라이브러리를 만들고 있습니다. var internalFunc = function(a) {
this.foo = a;
};
internalFunc.prototype = {
something: 'some value',
anotherIndex: 'another value',
/* .
파이썬에서 계산 속도를 줄이기 위해 다중 처리를 구현하려고하지만 다중 처리 후에 전체 계산 속도가 크게 줄었습니다. 나는 4 개의 다른 프로세스를 만들었고 4 개의 다른 데이터 프레임으로 dataFrame을 분할했다. 이것은 각 프로세스의 입력이 될 것이다. 각 프로세스를 타이밍 한 후에 오버 헤드 비용이 중요한 것처럼 보이며 이러한 오버 헤드 비용을 줄이