다양한 도형을 움직일 수있는 프로그램이 있습니다. 두 모양이 교차하는 경우 true를 반환하는 부울 값을 반환 할 수 있어야합니다. 이것은 내가 지금까지 무엇을 가지고 : 경로가 GeneralPath의을 (이들은 myShape 제외하고는 API에서 모든 직선)입니다 public boolean overlaps(MyShape s){
Rectangle2
PathIterator를 사용하여 곡선 경로를 계산할 수 있도록 Shape 객체의 중심을 계산하려고하지만 표준 1x1 사각형의 중심을 찾을 때 내 getCenter() 메서드는 점을 반환합니다. Point2D.Double[0.3333333333333333, 0.3333333333333333]
내 getCenter() 메소드 : shape = new Re