pipelining

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    제 개발자 중 한 명은 Quova 서버에 대한 연결 속도가 병목 현상이 발생했다고보고합니다. 그는 Ruby 코드에서 TCP keepalive 옵션을 설정하려는 그의 시도가 존중받지 못하는 것으로보고합니다. 아직 코드를 살펴 보지 않았습니다. 하지만 여기있는 사람이 각 연결에 대해 많은 질문을하거나 (또는 ​​명백한 병목 현상을 제거/우회하는 방법) 리팩토링

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    http 파이프 라이닝을 사용하여 리소스로드 속도를 최적화 할 수 있는지 확인하려면 다음과 같이 테스트했습니다. Mac에서 Firefox를 열고 서버 당 최대 연결을 1로 변경 한 다음로드하는 테스트 페이지를 엽니 다. 12 이미지. 하나 브라우저 부하 각 이미지 하나 (12 개) 이미지 (내가 각 이미지에 대한 1 초 지연을 추가)로드하는 데 약 12 ​

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    HTTP pipelining이 iOS에서 지원되는지 궁금합니다. 아니면 직접 multipart/mixed 요청의 body을 만들어야하는지 궁금합니다.

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    브라우저의 활동을 모니터링하는 프로그램을 사용하고 있습니다. 사이트로 이동하면 TCP 연결을 통해 HTTP 요청을 보내고 루트 디렉토리에서 HTML 파일을 가져옵니다. 서버를 누른 다음 해당 HTML 파일 내부에 이미지 객체를 가져 오지만 다른 디렉토리에 있으므로 새 연결이 생성됩니다 ... HTTP/1.1이 파이프 라이닝 할 때 수행하는 작업입니까? 또는

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    좋아요.이 질문은 토론의 대상입니다. VHDL에 pipelinedMIPS 프로세서를 구현하는 프로젝트가 있습니다. 나는 파이프 라이닝의 개념을 완전히 알고 있지만 결코 VHDL으로 구현하지 않았습니다. VHDL에 pipelined processors을 구현하는 방법을 배울 수있는 좋은 자료는 무엇입니까? 헤드 스타트가 필요합니까?

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    실제로 다운로드하기 전에 이미지 URL 목록을 구문 분석하고 몇 가지 기본 정보를 얻으려고합니다. (종류와 크기를보고 싶어?) 이 이미지가 (response.code으로 해결?) 내가 이미 이미지가 마십시오 내 스크립트는 큰 목록을 확인합니다 매일 (약 1300 개의 행), 각 행에는 30-40 개의 이미지 URL이 있습니다. @photo_urls 변수를

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    웹 응용 프로그램에서 페이지를 렌더링하기 위해 많은 수의 redis 호출을 수행해야한다고 가정합니다. 이 속도를 높이려면 MULTI/EXEC 섹션에서 redis 명령을 마무리하여 파이프 라이닝을 사용하여 많은 왕복을 피하십시오. 그러나 많은 데이터를 가지고 있거나 쓰기를 배포하기를 원하기 때문에 데이터를 조각 내기를 원합니다. 해시 함수를 사용하는 대신 역

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    기본 MIPS 5 단계 파이프 라인에서 ALU 성능이 50 % 향상되면 CPU의 전반적인 성능에 어떤 영향을 미칩니 까?

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    이것은 숙제 문제입니다. 내가 VHDL에서 간단한, 5 단계 (IF, ID, EX, MEM, WB), 단일주기 MIPS 프로세서를 파이프 라인하려고합니다. 포워딩이나 위험 감지를 구현할 필요가 없습니다. 어떤 구성 요소를 구현해야하는지 잘 모르겠습니다. 신호마다 D 플립 플롭을 만들어야합니까? 파이프 라인 구현 here은 출력을 위해 for-loop를 사용

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    , CISC 명령은 아주 잘 파이프 라인 아키텍처에 적합하지 않습니다. 파이프 라이닝이 효율적으로 작동하려면 각 명령어는 최소한 명령어 복잡도 측면에서 다른 명령어와의 유사성이 이어야합니다. 왜 이것이 사실입니까? 명령어의 복잡성이 의미하는 바는 모든 명령어가 실행을 시작하기 위해 1 클럭 사이클을 사용하는 것은 아니며, 명령이 메모리에 읽거나 쓰는 경우