내가이 개 다음과 같은 클래스가이 클래스의 public class Solver implements FunctionI {
List<Double> pointsOfIntersectionX = new ArrayList<>();
List<Double> pointsOfIntersectionY = new ArrayList<>();
..realization
및
내 모노 폴리 게임에서 Field 유형의 배열을 포함하는 Property : public Field 및 Board 클래스 파생 클래스 Field을 기본 클래스로 사용합니다. class Field {
protected:
int m_position;
public:
Field() { }
Field(int p_position) : m
다형성 앨리어스 협회 레일. #this seems fine
campus = Campus.last
campus.courses
#this dosent make much sense gramatically
student = Student.last
student.courses
캠퍼스는 코스를 제공하지만 학생에게는 과목이있는 코스가 없습니다. 이제는 그
내가 자바 그래서 내가 하나 개의 인스턴스를 가지고 사용 다형성과 상속을 시도하고 VB에서 잘못된 그 일을 할 수있는 다형성 수행하는 방법을 더 잘 알고 변수 여러 양식을 취할 수있는 변수는 부모 형식으로 인스턴스화되고 자식 클래스 인스턴스로 초기화되지만 자식 속성에 액세스 할 수 없습니다. 나는이 작업을 얻을 수 있다면가 sub main()
Di
인수가 하위 유형 또는 상위 유형인지 여부에 따라 메소드를 오버로드하는 것이 바람직하지 않은 디자인입니까? 나는 수퍼 클래스 A와 서브 클래스 B를 내포하려고하고 객체들은 서로 비교할 수있다. compareTo는 클래스 A와 클래스 B에서 두 번 오버로드되며 코드가 다소 복잡해 보입니다. 추악한 디자인 느낌. 좀 더 우아한 접근 방법이 있는지 나는 잘 모르
C++에서 명시 적 생성자를 정의하려하지만 vtable에서 링커 오류가 발생했습니다. 이 내가 무엇을 가지고 지금까지이 오류가 나에게주는 것입니다 class Sphere : public Circular{
public:
Sphere(double r);
string name() const {return "Sphere";}
doubl
한다고 가정 우리는 두 클래스 (A와 B) 정의 : class A
{
public new virtual string ToString()
{
return "I'm class A object.";
}
}
class B : A
{
public override string ToString()
{
저는 OOP (Java 사용)의 첫 번째 수준에 대한 최종 시험을 위해 실제로 공부하고 있으며 OOP 측면에서 개념적으로 정확해야합니다. 기타 Light.turnOn(pc);
Light.turnOn(car);
... 그리고이 다른 하나 : pc.turnOn();
car.turnOn();
는 아직 첫 번째를 구현하지 않은 그래서,이 코드가 있습니다
'a.eat()'아래의 코드는 컴파일 오류가 발생하거나 선언되어야합니다. class Animal {
public void eat() throws Exception {}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {}
public static void main(String [] args) {
오늘이 개 다른 클래스를해야 객체를 표현할 수 나는 코드에 다음 작업 주어졌다 : 당신이 두 개의 클래스가 상상을 직원이 됨)와 닌자 (Ninja)가 있습니다. 직원은 국가와 행동 모두를 가지고 있습니다. 닌자는 행동 만합니다. 당신도 닌자 인 직원을 대표해야합니다 (현실 세계의 일반적인 문제). 하나의 인터페이스와 단 하나의 클래스 (NinjaEmploy