일부 컨텍스트는 웹 사이트의 홈 페이지에서 백그라운드 이미지를 바꿔주는 스크립트를 실행하고 있습니다. Firefox에서 다음과 같은 문제를 일으키는 이미지 미리로드를 구현하는 것이 더 좋을 것이라고 결정했습니다. 첫 페이지로드시 이미지 미리로드로 인해 브라우저가 원본 소스에서 이미지를 다시로드하지 못하도록 캐시. 이상하게도 페이지를 새로 고침하면 성공적으로
클릭시 소리를 재생할 수있는 JS 설정이 있습니다. 내 문제는 모바일 장치에서 사운드가 미리로드 된 후에 재생되는 대신 클릭 될 때로드된다는 것입니다. html5preloader.js 및 jQuery AJAX 호출을 사용하여 사운드를 미리로드하려고 시도했지만 모바일 장치는 함수를 존중하지 않는 것 같습니다. 자바 스크립트를 통해 사운드를 미리로드 할 수 있
조각이 포함 된 TabHost의 모든보기를 미리로드 할 수 있습니까? C는 C가 A와 B의 스크린 샷을 생성해야하는 3 개의 화면이 있습니다. 처음으로보기를로드 할 때보기 A가로드되고 C를 클릭하면 뷰가로드되어 있지 않아 B에서 NullPointerException이 발생합니다. C를 클릭하기 전에 B를 클릭 한 경우에만 작동합니다. 모든 뷰를 미리로드 할
spritekit preloadTextures 함수를 사용하여 텍스처를 미리로드하면 제공된 배열의 모든 텍스처가 메모리에 한 번에로드됩니다. '화면 불러 오기'를 사용하여 게임에서 레벨을 나눌 수있는 능력이 없지만 서로 다른 이미지 파일을 사용하여 별도의 레벨을 가지고 있다면 어떻게하면 모든 이미지를 메모리에 저장하지 않아도됩니까? spritekit이 필요
나는 장면 1 프리 로더를 사용하고 프리 로더는 다음과 코드가 2. 내용이 장면에서 계속 프로젝트했습니다 작동하지 않습니다 로컬 컴퓨터에서 작동하지만 서버에 온라인으로 업로드하면 프리 로더 샷이 100 %로 표시되고 진행률이 표시되지 않습니다. 프레임 2로 내보내기 클래스를 시도했지만 오류가 계속 발생합니다. 무대에서 단 하나의 TextField 만 사용하
는 애니메이션 GIF는 다음과 같이 표시있다 예압 애니메이션 GIF : <span class="image_url">http://i.imgur.com/qefIaR.gif</span>
<span class="image_url">http://tinypics.com/96683.gif</span>
<span class="image_url">http://image
나는 매우 무거운 페이지를 가지고 있으며, 요소가로드되고 순서를 미리 지정하고 전략적으로 다른 것들을 언로드하는 순서를보다 잘 고안하려고 노력 중이다. 크롬 페이지 상단에 페이지 하단이로드되는 것처럼 보입니까? 이것은 직관에 반하는 것처럼 보입니다. 나는이 일을 일으키기 위해 무엇인가하고 있는지 궁금합니다. 이것은 정상적인 행동입니까? Chrome은 요소를
사이트의 초기 페이지 프리 로더로 Pace.js (http://github.hubspot.com/pace/)를 사용하려고하는데 한 번만 실행하는 방법을 모르겠습니다. 기본적으로 페이지가 새로 고침 될 때마다 실행되며, 내가 본 유일한 설정은 ajax/pushstate 요청에서도 실행해야하는 경우입니다. 아이디어? 다시 시작하려는 경우 Pace.stop()