일부 TCP 서버에 크로스 플랫폼 라이브러리를 사용하여 라이브 비디오 스트리밍을위한 간단한 콘솔 응용 프로그램 프로젝트가 있습니다. Windows에서 수동으로 Linux 및 Mac OS X로 이식했습니다. 이제는 수동으로 생성하고 테스트 한 동일한 코드를 사용하는 3 개의 프로젝트가 있습니다. 이제 프로젝트 파일을 업데이트하는 프로세스를 자동화하기 위해 미
저는 최근 C++를 사용하여 그래픽 응용 프로그램을 만들기 시작하면서 OpenGL을 배우는 과정을 시작했습니다. OpenGL SDK를 설치 했으므로 프로젝트를 올바르게 빌드 할 수 있습니다. 그러나 OpenGL SDK 사이트에는 Freeglut 등 SDK의 요소를 사용하여 새 프로젝트를 만드는 방법에 대한 정보가 거의 없습니다. Premake 4.0이 있습
이것은 매우 간단한 질문입니다. premake4.lua 파일의 상위 디렉토리에 솔루션을 생성하려면 premake4.lua 파일 위치와 관련하여이를 어떻게 지정해야합니까? 이것은 내가하려고하는 것입니다 "Premake Test"의 서브 디렉토리 인 "Test"폴더에는 Test에 위치한 test.lua 파일이 있습니다.이 파일은 premake4의 dofile