나는 음악 이론 개념 사이의 그래픽 관계를 볼 수있는 음악 이론 실험실 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 온라인에서이 기능을 사용하고 싶습니다. 따라서 Flash와 Silverlight가 마음에 듭니다. 하지만 사용자 입력에서 톤 및 코드 등을 동적으로 생성하고 싶습니다. 이것은 내가 Flash Player에서 매우 저개발 지역이라는 것을 알고 있습니다.
C# XNA 프로그램에서 MIDI 같은 음을 연주하고 싶습니다. 필자는 실제로 MIDI 파일을 생성 할 필요가 없으며 노트를 시작 및 중지하거나 지정된 시간 동안 재생할 수 있습니다. play("flute", "D4", "start");
play("flute", "D4", "stop");
play("flute", "E4", "5 secs");
내 게임에서 한 쌍의 D6 주사위를 굴려서 오디오를 무작위로 추출하는 방법에 대한 제안을 찾고 있습니다. 주사위의 각 롤이 다르게 들리 겠지만 합리적으로 그럴듯 해지기를 바랍니다. 그리고 나는 미리 녹음 된 주사위 굴림을 만들고 싶지 않습니다, 나는 더 많은 변화를 원합니다. 애니메이션과 오디오를 동기화 할 필요는 없습니다 (사용하고있는 애니메이션은 매우
누구든지 Markov chain에 대해 stochastic matrices을 찾을 수있는 온라인 리소스를 알고 있습니까? 이전 n 노트 (가능한 경우 다른 음악 장르의 경우)를 기준으로 재생할 확률을 설명합니다. ? 이 페이지에서 발견되는 2 차 행렬과 비슷한 것을 찾고 있습니다. http://algorithmiccomposer.com/2010/04/ope