procedural-music

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    나는 음악 이론 개념 사이의 그래픽 관계를 볼 수있는 음악 이론 실험실 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 온라인에서이 기능을 사용하고 싶습니다. 따라서 Flash와 Silverlight가 마음에 듭니다. 하지만 사용자 입력에서 톤 및 코드 등을 동적으로 생성하고 싶습니다. 이것은 내가 Flash Player에서 매우 저개발 지역이라는 것을 알고 있습니다.

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    C# XNA 프로그램에서 MIDI 같은 음을 연주하고 싶습니다. 필자는 실제로 MIDI 파일을 생성 할 필요가 없으며 노트를 시작 및 중지하거나 지정된 시간 동안 재생할 수 있습니다. play("flute", "D4", "start"); play("flute", "D4", "stop"); play("flute", "E4", "5 secs");

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    그래서있어 같은 : void createSinewave(short * array, int duration, int startOffset, float freq, float amp) ; void createSquarewave(short * array, int duration, int startOffset, float freq, float

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    나는 절차 적으로 음악을 생성하는 것에 대해 놀고있다. 나는 악기, 음표, 길이 및 문자열을 함께 불러올 수있는 간단한 API를 찾기를 희망합니다 (물론 아무것도 취하지는 않겠지 만 그건 내가 선호하는 것입니다). 이 작업을 수행하는 라이브러리가 있습니까?

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    절차 음악을 만들고 싶다면 일반적으로 함께 끈을 달 수있는 개별 음표 (악기에 관계없이)가 필요합니다. 상업적 목적으로 무료로 사용할 수있는 곳이 있습니까?

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    내 게임에서 한 쌍의 D6 주사위를 굴려서 오디오를 무작위로 추출하는 방법에 대한 제안을 찾고 있습니다. 주사위의 각 롤이 다르게 들리 겠지만 합리적으로 그럴듯 해지기를 바랍니다. 그리고 나는 미리 녹음 된 주사위 굴림을 만들고 싶지 않습니다, 나는 더 많은 변화를 원합니다. 애니메이션과 오디오를 동기화 할 필요는 없습니다 (사용하고있는 애니메이션은 매우

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    음악을 분석하고 비슷한 소리로 음악을 만들려면 어떻게해야하는지 알고 싶었습니다. 악기를 작곡하기에 충분한 양의 정량화 가능한 매개 변수가 있어야합니다. 그렇다면 매개 변수는 무엇이며 음악에서 어떻게 얻을 수 있습니까? 파이썬에서 선호된다.

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    누구든지 Markov chain에 대해 stochastic matrices을 찾을 수있는 온라인 리소스를 알고 있습니까? 이전 n 노트 (가능한 경우 다른 음악 장르의 경우)를 기준으로 재생할 확률을 설명합니다. ? 이 페이지에서 발견되는 2 차 행렬과 비슷한 것을 찾고 있습니다. http://algorithmiccomposer.com/2010/04/ope