저는 프로그래밍에 익숙하지 않고 작은 게임을 만들기로 마음 먹었습니다. 지금까지 모든 4 방향 (왼쪽, 오른쪽, 위, 아래)으로 이동할 수있는 작은 블록 만 만들었습니다. . 아주 단순하고 특별한 것이 없습니다. 그러나 프로그램을 실행할 때 충돌이 발생하여 프로그램 자체가 중단되는 경우가 아니라 작업이 중단 될 수 있지만 프로그램이 종료됩니다. 테스트가 진
사람 추출과 배경 빼기에 대한 프로젝트를 수행하고 있습니다. 나는 전경 사람들의 비디오를 내보낼 것입니다. 다니엘 쉬프 먼 (Daniel Shiffman)에게서 배웠지 만 전경의 픽셀을 얻을 수는 있지만 이러한 픽셀을 비디오로 내보내는 방법을 모르겠습니다. 또는 즉시 내보낼 필요는 없지만 이러한 픽셀에 대한 추가 처리를 비디오 형식으로 수행해야합니다. 아무
Processing3에 문제가 있습니다. 특정 COM 포트에 연결하려고하면 포트 Busy 오류로 인해 응용 프로그램이 충돌합니다. boolean found = false;
text(Arrays.toString(Serial.list()), 20, 500);
println("Still checking...");
for (String port : Seria
그림과 같이 가공시 직사각형 모양의 쿠션을 그리려합니다. 이것을 실현하기 위해 "빛"을 사용하는 까다로운 방법이 있습니까? 누구 그것에 대해 어떤 생각을 가지고 있습니까? 감사! 그림 참조 : http://philogb.github.io/blog/2009/02/05/cushion-treemaps/
MCU에서 난수 생성기를 테스트하는 실험실을 구축합니다. MCU는 (0,255) 범위의 randrom을 생성하여 PC로 보냅니다. PC에서, 나는 한 줄 한 줄씩 읽고 임의의 점을 그리기 위해 x, y로 그리는 처리 pde를 작성했다. 다음과 같은 내 MCU 인쇄 아웃 : 141,188
255,198
193,224
83,138
53,68
231,1
Java에 익숙하지 않은 나는 Processing.org 3 프로젝트에서 Java를 사용하려고합니다. 나는 testprocjavapath이라는 작은 프로세싱 예제 프로젝트에서 문제를 재구성 할 수 있었다. 그리고 bash 스크립트 (testProcJavaLoadpath.sh)를 게시하면이 게시물의 끝에 예제 프로젝트 파일을 재구성하고 프로젝트를 한 번 실행
saveBytes()에 문제가 있습니다. saveBytes()를 호출하면 실제로 바이트를 파일에 저장하지 않습니다. 파일이 같은 폴더에 있고 이름이 올바르게 지정되었습니다. 바이트는 파일에 기록되지 않습니다. 어떤 도움에 감사드립니다 int varOne = 0;
int varTwo = 4;
int varThree = 2;
void setup(){
네 모서리에서 점의 그리드를 생성하려고합니다. 이 모서리를 자유롭게 배치 할 수 있으므로 그리드에 원근감이있는 것처럼 보입니다. 나는 구석이 시계 방향으로 순서대로 처리에서 다음 코드를 작성했습니다 이것은 보간 된 포인트 그리드를 생성 PVector[][] setGrid(PVector[] corners, int cols, int rows) {
PV
처리 중입니다. 나는 볼이 테두리에 닿으면서 튀어 오르고 색깔을 무작위로 바꾼다. 이제는 매번 세 번째 바운스 할 때마다이 볼을 변경해야합니다. 그것을하는 방법을 알아낼 수 없습니다. float xPos;// x-position
float vx;// speed in x-direction
float yPos;// y-position
float vy;//