processing

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    최근 Java 기반 언어 처리를 시작했습니다. 필자는 Windows 컴퓨터에 설치된 표준 처리 편집기를 사용하기 시작했지만 실제로 사용하지는 않았습니다. 사용자 정의 할 수 없으며 코드 전체에서 변수 및 함수 이름을 강조 표시하는 것과 같은 것들이 없습니다. 그래서 Atom을 대신 사용하기로 결정했습니다. 지금까지는 훌륭했습니다. 한 가지 문제가 있지만 디

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    Java Processing 3을 사용하고 2 인용 탱크 게임을 만들고 있습니다. 아래는 포탑에 대한 내 코드입니다. 현재 나는 tDir에서 마우스를 따라 포탑을 목표로하고 있는데, 위아래 화살표를 사용하여 목표를 0도에서 90도까지 위 아래로 움직일 수 있기를 원했습니다. 어떻게하면됩니까? 감사. /* Uzair */ PVector mPos; //

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    내 프로젝트 : 나는 간단한 웹 페이지 (단지 내 로컬 컴퓨터에서 실행 - 인터넷에 연결되지 않음) 만들고 싶어 당신이 클라이언트 측에있는 버튼을 누를 때 즉, dejavu를 실행하는 파이썬 스크립트를 실행하고 노래 제목을 반환합니다. 그런 다음 노래 제목을 사용하여 처리 스크립트에서 변수를 변경하고 노래에 따라 다른 시각화를 표시하려고합니다. from d

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    처리 중에 ArrayList의 초기 요소 수가 가변적이지만 (코드에서 변경하지 않음) Number와 Number를 변경하도록 IntList의 ArrayList를 만들려고합니다. IntList의 요소 중 초기 값은 0이지만 코드에서 추가되고 편집됩니다. 내 코드의 ArrayList를 각각의 사다리의 Y 위치에 대응 INT 구성 요소 "렁"을 함유하는 IntL

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    나는 코딩을 배우고 있으며 초보자입니다. 저는 현재 Processing (java) 스케치를 p5 (javascript) 스케치로 변환하여 첫 번째 웹 사이트에 넣으려고합니다. Processing 스케치에서 Vector 및 Array 구문을 번역하는 데 문제가 있습니다. 이것은 처리 스케치에서 Vector입니다 (일) : 여기 for (int i = pts

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    원하는 것은 p5.js의 아래에서 위로가는 여러 사각형입니다. 여기 내 코드입니다. var j = 0; var allRectangles = []; //initaial value of the rectanlge! var rects = { x:window.innerWidth/2, y:innerHeight-200 }; allRectan

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    처리 중에 g4p 컨트롤 라이브러리를 사용하여 다른 창에서 드로잉 명령을 실행하는 버튼을 만들려고합니다. 이 라이브러리에서 자식 창은 코드 this 메인 애플릿을, 그리고 다른 인수는 이름, 위치, 렌더러를 지정 GWindow window = GWindow.getWindow(this, "Main", 100, 50, 500, 500, JAVA2D); 에

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    프로그래밍을 배우려고하고 있는데 지금 당장 길을 잃어 버렸습니다! 나는 폭격기를 만들고 싶지만 레버 편집기로는 레벨 편집기를 어떻게할지는 모르지만. 작동 방법 : 레벨을 파일로 저장합니다 (파일을 0으로 채우기 시작). 클릭했을 때 20 개의지도 당 20 개가 있습니다. 블록이 다음 중 하나로 변경됩니다. , 일반 블록 (1) 또는 invicible 블록

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    int currentPoint = 2; int direction = 1; PVector copyOf(PVector p){ return new PVector(p.x, p.y); } void addPoint() { hull.add(points.get(currentPoint)); // loo

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    저는 Java의 초보자이며 최근에 Processing을 사용하는 기본 애플릿에 관심이 있습니다. 내가 여기에 기본적인 나선형의 코드를 가지고 : 나는이 같은 회전하는 나선형 만들기 위해 노력하고 import processing.core.*; public class prac2 extends PApplet{ double i=0;float r=0;i