prototype

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    I는 실제로 사본 전체 데이터 이후 Array.prototype.transpose = function() { let rows = this.length; let cols = this[0].length; let ret = [[]]; for (y=0;y<cols;y++) for (x=0;x<rows;x++)

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    제목이 분명하지 않을 수도 있음을 알고, 내가 달성하고자하는 것을 설명하기 위해 최선을 다할 것입니다. 프로토 타입을 수정하는 것이 일반적으로 싫은 일임을 잘 알고 있습니다. 그래서 나는 프로토 타입에 둘 이상의 항목을 추가하지 않고 그렇게 할 수있는 방법을 찾으려고합니다. 가 나는 방법 중 하나를 사용하고 싶어 할 때마다 나는이 점이다의 문제 object

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    현재 웹 프로젝트에서 다른 JavaScript 파일 유형을 상속 한 여러 JavaScript 파일로 작업하고 있습니다. 에 귀찮은하게 많은 자바 스크립트 파일로 작업하기 때문에 function ParentType(){ this.data = ""; } : 그래서 주어진 파일에, 나는 또 다른 파일에 유사 선언 ParentType로 ... .

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    자, 이제 atm에서 작업하는 코드가 있습니다. 내 문제는 실제로 개체와 개체 프로토 타입 간의 차이점을 얻지 못한다는 것입니다. 지금까지 내가 새로운 Object를 만들면 생각했습니다. 새 메모리, 이것은 메모리에서 선언 한 모든 속성을 상속합니다. 그러나 내 코드에서는 Memory.prototype에 옵션을 추가해야합니다. 그래서 내 핵심 질문은 다음과

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    자바 프로그래머가 자바 스크립트를 쓰려고하면 콜백 호출시 범위가 어떻게 변경되는지 알 수 있습니다. 아래의 bot.sendmessage가 실행되지 않습니다. 오류 로그는 "undefined.bot.sendMessage (formId, RESP)" "use strict"; function Handlers() { this.bot = un

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    node12s module 모듈의 프로토 타입을 수정하고 싶습니다. @types/node이 (NodeModule)에 대해 정의 된 인터페이스를 가지고 있지만 내가 모듈을 import 때 아무것도 가지고 있지 않기 때문에 나는 그것을 require에 있습니다. import * as Module from "module"; // Error var Module

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    편집 : 아래의 프로세스를 수행하는 이유는 사전에 getter/setter에 대한 참조를 저장할 수 있기 때문입니다. 이렇게하면 내 사전의 키를 HTML 요소의 ID로 사용할 수 있습니다. 속성은 HTML로 변경하면 따라서, 내가 좋아하는 뭔가를 할 수있다 :이 또한 나에게 모든 HTML을 루프를하고 업데이트 할 수 있습니다 var propData = al

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    일부 병렬 알고리즘을 프로토 타입하기 위해 루아를 사용하려고합니다. 이 말은 순수 루아에 코드를 작성하고, 테스트를 수행하고, 디버깅하는 등의 작업을 의미합니다. 그런 다음 작동한다고 확신하면 진정한 멀티 쓰레드 라이브러리 또는 다른 언어로 변환 할 수 있습니다 (예 : OpenCL kenel). 분명히 프로토 타입 코드의 성능에 어떤 식 으로든 관심이 없

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    여유 시간에 JS에 대해 조금 배우려고합니다. 주제에 대한 주제를 고집했습니다. 내가 person.fullDetail();을 실행하지 못할 이유 var person = new Person("Bob", "Smith", 52); var teacher = new Teacher("Adam", "Greff", 209); function Humans(

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    내 서비스를 사용하여 한 컨트롤러에서 다른 컨트롤러로 데이터를 전달하려는 중에 문제가 발생했습니다. 저는 컨트롤러에서 $rootScope을 사용하여 프로토 타입 상속을 구현하고 해당 객체를 브로드 캐스팅하므로 다른 컨트롤러에서 해당 데이터에 액세스 할 수 있습니다. 저는 $rootScope을 사용하고 있으므로 전역 네임 스페이스를 오염시키고 있습니다.이 컨