qgraphicsview

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    QGraphicsView/Scene에서 위젯을 드래그 할 수있는 GUI 응용 프로그램이 있습니다. 위젯을 드래그하지 않는 동안에도 이동하고 확대/축소 할 수 있습니다. 내가 원하는 것은 : 내가 그것을 만들고 싶어 당신이 그 방향으로 이동하기 시작하는 화면의 가장자리 근처에 항목을 드래그하고 패닝 계속하면 마우스가 이동되지 않은 경우에도 있도록 , 마우스는

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    두 개의 QGraphicView 개체가 있습니다 (동일한 파생 클래스 기반). 그들은 서로 다른 장면을 포함하지만, 몇 가지 (때로는 많은) 항목이 동일합니다. 이러한 항목에는 공통 좌표가 있습니다. 나는 같은 프레임 안에 다른 것을 표시한다. 나는 그 일을하는 데 아무런 문제가 없었다. 그래픽보기 모두에서 확대/축소하고 뷰포트를 이동할 가능성을 추가했습니

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    다음 코드를 사용하면 내 워크 스테이션 (QtCreator가 "수동"실행 중)에서 정상적으로 작동합니다. 하지만 Qt가 설치되지 않은 다른 PC에서는 QGraphicsPixmapItem이 표시되지 않습니다. image = new QGraphicsPixmapItem(QPixmap(urlFile)); image->setZValue(-5000.0); sc

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    Qt4에서 graphicsview 아키텍처를 광범위하게 사용하는 응용 프로그램이 있는데 ui 구성 요소의 자동화 된 테스트를 시작하고 싶지만 과 관련된 리소스를 찾을 수 없습니다 qgraphicsview/qgraphicswidget 기반 클래스를 테스트하거나 어떻게 테스트해야합니까?

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    저는 QGraphicsView을 사용하여 2D 이미지를 표시하고 일부 3D 객체를 표시하기 위해 별도의 QGLWidget 창이 있습니다. 저는 3D 오브젝트의 회전을 기반으로`QGraphicsView '에 표시된 이미지를 동적으로 변경하고 있습니다. Maya 2009 screenshot http://www.boulevard-creation.com/image

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    내가 즉, 내가 휠 이벤트가 일어난 텍스트 내에서 어떤 위치를 확인할 수있는 방법 wheelEvent() 방법. 구현 (마우스 이벤트를 받아들이는 QGraphicsTextItem 서브 클래스가? 나는 마우스 포인터가 경우에 지적하는 편지를 좀하고 싶습니다 휠 이벤트가 발생했습니다 BTW : 모든 문자에 대해 하나씩 QGraphicsTextItem 개체를 만

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    QGraphicsScene을 mouseClickEvent으로 만들어 사용자가 그 안에 파란색 사각형을 만들도록했습니다. 하지만 사용자가 그래픽 장면의 공간을 다 떨어지지 않도록 항목이 테두리에 배치되면 장면이 커지도록하고 싶습니다. 이 경우 그래픽 장면을 더 크게 만드는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

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    QPixMapImage를 QGraphicsScene에 추가 할 수 있지만 두 가지 문제가 있습니다. 먼저 QGraphicsScene으로 헤더에 선언 된 QPixmapItem에 대한 포인터를 만들 수 없습니다. "오류 : 'QGraphicsPixmapItem :: QGraphicsPixmapItem (MainWindow * const)'호출에 일치하는 함수가

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    저는 비디오 프레임을 클릭하고 프레임에서 위치의 x, y 좌표를 표시 할 수있는 소프트웨어를 작성하려고합니다. 이를 설계하기 위해 QGraphicsView 하위 클래스를 사용하고 마우스 클릭 이벤트에서 클릭이 발생한 곳의 PNG 이미지 "target"을 사용하여 QLabel을 인스턴스화했습니다. 지금까지 QLabel이 투명 해지는 것을 제외하고는 모든 것이

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    하위 클래스 QGraphicsView를 MDIArea에서 사용하고 있습니다. 개체의 'within'아이콘에서 창의 아이콘을 변경할 수 있기를 원하지만 ... 오류 또는 경고 ... 그것은 단지 그것을하지 않습니다. 위의 사용 if self.world.is_dirty: self.setWindowIcon(QtGui.QIcon ('images/dirty