red-system

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    저는 Kaj de Vos의 우수한 C 라이브러리 바인딩을 ANSI.reds에서 사용할 수 있도록 포함하려고 시도했지만 여전히 디렉토리 목록을 읽을 수있는 방법을 찾을 수 없습니다. 내가 읽을 수 있다면 어쩌면 그렇게 생각했습니다. 이진 파일, 나는 그것을 분석 할 수 있지만, 난 그냥 다시 NULL 포인터를 얻을 : *** Runtime Error 1: a

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    아주 간단한 빨간색 프로그램을 해당 Red/System에 해당하는 것으로 컴파일하려면 --red-only 스위치를 2로 설정하고 스위치를 사용하고 있습니다. 프로그램은 다음과 같습니다. Red [] red-load: func [source [file! url! string! binary!]] [ load source ] 출력이 일정하게 생

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    Raspberry Pi에서 Red/System 프로그래밍을 시작하려는 사람은 3D 렌더링을 위해 GPU에 액세스하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 이 방법을 라즈베리 파이의 Rebol3에도 사용할 수 있습니까? http://red.esperconsultancy.nl/Red-OpenGL 나는 현재 라즈베리 파이를 위해 확장 중이 야 : 내 OpenGL은 레드

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    Red/System에서 16 진수 2 진 데이터 문자열을 어떻게 표현할 수 있습니까? 지금은 blah: #{F0909090F02060202070F010F080F0F010F010F09090F01010F080F010F0F080F090F0F010204040F090F090F0F090F010F0F090F09090E090E090E0F0808080F0E0909090E0

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    Red/System에서 배열의 첫 번째 요소에 대한 포인터를 만드는 방법은 무엇입니까? my-integer: 1 ptr: declare pointer! [integer!] ptr: :my-integer 배열 선언 : 포인터에 주소를 할당는 문제가되지 않습니다. buffer: as int-ptr! allocate 1009 * size? integer!