reinforcement-learning

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    2 개의 입력 노드, 4 개의 숨겨진 노드 및 3 개의 출력 노드로 구성된 신경망을 만들었습니다. 초기 가중치는 -1에서 1 사이의 랜덤입니다. 역 전파 방법을 사용하여 TD 오류로 네트워크를 업데이트합니다. 그러나 성능이 좋지 않습니다. 문제가있는 곳을 알고 싶습니다. 1. 바이어스 노드가 필요합니까? 2. 자격 추적이 필요합니까? 누구든지 샘플 코드를

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    나는 대학 교육을위한 강화 학습과 서튼의 책 읽기를 공부하고 있습니다. 고전적인 PD, MC, TD 및 Q-Learning 알고리즘 외에도 의사 결정 문제를 해결하기위한 정책 그라디언트 방법과 유전 알고리즘에 대해 읽고 있습니다. 이 주제에서는 이전에 경험 한 적이 없으며 기술을 다른 기술보다 선호해야하는지 이해하는 데 문제가 있습니다. 몇 가지 아이디어가

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    Q 학습 무엇 - 보상 나는 Q 학습 알고리즘의 의사 해석하는 데 어려움을 겪고있어 : 1 For each s, a initialize table entry Q(a, s) = 0 2 Observe current state s 3 Do forever: 4 Select an action a and execute it 5 Receive immediat

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    ε 욕심 정책 가 나는 Q 학습 알고리즘이 탐사 및 착취 사이에 균형을 시도해야한다 알고있다. 필자는이 분야의 초보자이므로 간단한 탐구/착취 동작 버전을 구현하고자했습니다. 최적의 엡실론 값 내 구현은 ε 욕심 정책을 사용하지만 엡실론 값을 결정하기에 올 때 나는 손실에 있어요. 엡실론은 알고리즘이 주어진 (상태, 동작) 쌍을 방문한 횟수 또는 수행 된 반

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    Q-learning 알고리즘을 사용하는 문제를 해결하는 데 도움이 필요합니다. 문제 설명 : 나는 로켓 임의의 경로를 복용하는 로켓 시뮬레이터를 가지고 때로는 충돌합니다. 로켓에는 켜기 또는 끄기가 가능한 3 가지 엔진이 있습니다. 어떤 엔진이 작동하는지에 따라 로켓은 다른 방향으로 날아갑니다. 모든 시간을 얼굴을 로켓으로 변합니다 Q-학습 컨트롤러를 구축

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    q- 학습을위한 rlglue 기반 python-rl 프레임 워크를 사용하고 있습니다. 나의 이해는 에피소드의 수가 많을수록 알고리즘이 최적의 정책으로 수렴한다는 것입니다. 이는 어떤 상태에서 취할 액션을 나타내는 매핑입니다. 질문 1 :이 말은 수많은 에피소드 (예 : 1000 개 이상) 후에 본질적으로 동일한 상태 : 동작 매핑을 가져야한다는 의미입니까?

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    Pac-Man 게임에 대한 강화 학습 에이전트를 코딩하는 데 바쁘다. 특히 버클리의 CS 과정의 Pac-Man Projects, 특히 reinforcement learning section을 접하게된다. 근사 Q- 학습 에이전트의 경우, 피쳐 근사가 사용됩니다. 간단한 추출기는 this code에 구현됩니다. 내가 궁금한 점은 기능이 반환되기 전에 크기가

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    Q- 러닝으로이 문제를 해결해야합니다. 사실, Q- 학습 기반 정책을 평가해야합니다. 나는 관광 매니저입니다. 나는 n 개의 호텔을 보유하고 있으며 각기 다른 수의 인원을 포함 할 수 있습니다. 내가 호텔에 넣은 사람마다 나는 내가 선택한 방을 기반으로 보상을 얻습니다. 내가 원한다면 나는 그 사람을 살해 할 수도 있기 때문에 호텔에 가지 않는다. 그러나

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    시간적 차이 학습에 관한 논문과 강의 (일부는 TD-Gammon에 대한 Sutton 튜토리얼과 같은 신경망 관련)를 읽었지만 방정식을 이해하는 데 어려움을 겪고 있습니다. , 나는 나의 질문으로 이끌었다. - 예측값 V_t는 어디서 오는가? 그리고이어서 V_ (t + 1)을 어떻게 구할 수 있습니까? - TD를 신경망과 함께 사용할 때 정확하게 전파 되나요

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    내 모델에서 다양한 유형의 에이전트에 대한 학습 전략을 구현할 생각입니다. 솔직하게 말하면, 나는 어떤 종류의 질문을 먼저해야하는지, 어디에서 시작해야하는지 아직 모른다. 나는 그들이 경험으로 배우기를 원하는 두 가지 유형의 에이전트를 가지고 있으며, 발생할 수있는 특정 상황에 따라 각각 다른 보상을받는 행동 풀이 있습니다. 에이전트가 있습니다 나는 나 자