rtmp

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    으로 rtmp로 스트리밍 할 수있는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 플래시를 사용하지 않으려면 어떻게해야합니까? WebRTC에 대해 들었지만 getUserMedia 의 입력을 받아서 미디어 서버로 스트리밍하면 해당 데이터가 rtmp 스트림으로 이동됩니까?

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    RTMP로 작업하고 있습니다. RTMP 패킷을 캡처하여 구문 분석하고 FLV 컨테이너에 RTMP 비디오를 저장하는 프로그램을 작성해야합니다. 이 목적을 위해 나는 스트림에서 보낸 SPS와 조달청이 필요합니다. 그러나이 데이터는 다른 스트림으로 전송 될 수 있습니다. examle 경우 : SPS 및 PPS는 SPS는, PPS 및 비디오 데이터가 스트림에 제공

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    저는 flv 컨테이너에서 작업 중이며 flv 파일의 시작 부분에 메타 데이터를 작성해야하는지 또는 파일 중간에 메타 데이터를 추가 할 수 있는지 알고 싶습니다.

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    Drone에서 Wowza Streaming Engine 서버로 실시간 스트림 비디오를 보내고 싶습니다. 안녕 H264this callback에서 원시 데이터를 얻었습니다. 그리고 라이브 스트림을 H264 원시 데이터 또는 H264 데이터에서 라이브 스트림에 대한 모든 문서에서 지원하는 라이브러리를 찾고 있어요. 지원해 주셔서 감사합니다.

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    nginx 및 rtmp 모듈을 사용하여 실시간 hls 및 mpeg-dash를 스트리밍합니다. 여기 rtmp { server { listen 1936; application mypull { live on ; meta copy; allow play all; pull rtmp://184.72.239.1

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    Flash Media Server 4.5 (로컬 PC, Amazon 또는 온라인 서비스 없음)를 설치했습니다. Adobe Flash Media Encoder와 함께 아날로그 캡처 카드를 사용하여 원격 위치 (동일한 LAN)를 서버에 스트리밍합니다. 위치가 다음 rtmp url로 스트리밍 중입니다. FMS의 URL : 스트림 이름을 "RTMP // 서버의 I

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    나쁜 영어로 죄송합니다. 자바를 사용하여 트위터로 비디오를 방송하는 방법을 이해할 수있게 도와주세요. 나는 인터넷 내 RTMP 프로토콜을 구현할 수에 작업 예제를 떠나지 않았어요? 도움주세요. 고맙습니다.

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    스트림 이미지 1 개와 새로 고침이 항상 또는 간격으로 재생됩니다. 이미지를 연속적으로 스트리밍하지만 원본은 새로 고칩니다. ffmpeg -loop 1 -i http://test.dev/overlay.jpg -f flv rtmp://192.168.99.100:1935/live/mystream2 오버레이는 ffmpeg -i rtmp://192.168.99.1

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    정상적인 속도로 오디오를 재생하는 방법? 처음 2 초가 제대로 작동하면 오디오가 왜곡되어 속도가 빨라질 것 같습니다. 루프 오디오 반복 ffmpeg -f image2 -loop 1 -framerate 25 -i example.jpg -lavfi "amovie=sample.aac:loop=0" -f flv rtmp://192.168.99.100:1935/li

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    RTMP 파서로 작업하고 있습니다. 내 프로그램은 WireShark에서 RTMP 패킷을 캡처하여 비디오를 컨테이너에 저장합니다. 하지만 오늘은 일부 사이트에서 잘못된 데이터를 전송하는 것으로 나타났습니다. 예 : set chunk size = 2147483647. 사이트에 갈 때이 비디오를 볼 수 있지만 프로그램에서 저장할 수 없습니다 (청크 크기가 잘못