RTMPS를 사용하여 Adobe Media Server에서 스트리밍 한 비디오가있는 Android 앱을 개발 중이고이를 AMS에 게시해야합니다. 내가이 아래 링크를 가지고 : 다운 스트림 : 업스트림 게시 Live Stream videos from Adobe Media Server 아무것도. Native Android App으로 진행하는 방법을 제안 해주세
을 사용하여 RTMP를 통해 H.264 인코딩 된 스트림을 보냈습니다. this을 따라 h.264 비디오에 시퀀스 이미지를 인코딩했습니다. 여기 내 코드의 일부를 출력한다 : int srcstride = outwidth*4;
sws_scale(convertCtx, src_data, &srcstride, 0, outheight, pic_in.img.plan
RTMP 사양에서 다음과 같이 말합니다. - 여러 비디오 및 오디오 패킷을 다중 연결하고 단일 연결을 통해 보낼 수 있습니다. 두 개의 RTMP 패킷을 구별하여 패킷이 어느 비디오에 해당 하는지를 알고 싶습니다. 예를 들면. 우리 서버에서 두 개의 비디오, 즉 Video1과 Video2를 전송한다고 가정 해 보겠습니다. 1. 두 비디오의 패킷이 스트림을 통
대체 버전의 Ustream 사이트에서 비디오를 다운로드하려고합니다. 이 사이트는 DRM 보호에 사용되는 것 같습니다. 실제로이 사이트의 로그인을 통해 액세스 할 필요없이이 비디오를 볼 수 없습니다. 비디오 시스템은 ustream (동일한 링크)에서 사용하는 것과 같아야합니다. 즉, x 초마다 다른 flv 청크를 호출하여 스트림에 병합합니다 (rtmp 서비스
저는 Periscope와 같은 라이브 스트리밍 앱을 개발 중이며 iOS 요구 사항 및 제한 사항에 대해 조사하고 있습니다. Apple은 특정 조건에서 HLS (Http Live Streaming) 만 허용한다는 사실을 알았습니다. 나는 사과 사이트에서 아래 조건을 발견했다. 앱이 셀룰러 네트워크를 통해 비디오를 제공하며, 비디오가 10 분 기간 또는 5 분
wowza에서 수신 한 Video.js를 사용하여 rtmp 스트림을 실행하려고합니다. 그러나 나는 아무것도 할 수 없습니다. 출처는 우르르 울렁 거리며, 나는 모든 기사와 게시물을 찾아서 찾을 수 있으며 이것이 제대로 작동해야하는 것처럼 보입니다. 그러나 나는 그것을 얻을 수 없다. p.s. 나는 울부 짖는 소리 VLC 플레이어로 RTMP URL을로드 한
Go에서 웹 응용 프로그램과 함께 RTMP 프로토콜을 구현하려고하지만 둘 다 처리 할 수있는 솔루션을 찾지 못하는 것 같습니다. HTTP 및 RTMP와 동일한 포트에 있습니다. 아이디어는 이와 같은 것입니다. package main
import (
"fmt"
"io"
"net/http"
)
func main() {