rtp

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    안드로이드 장치에서 Vlc 미디어 플레이어로 AudioStream을 통해 오디오를 보내려고 할 때 Vlc는 오디오 스트림을 수신하지만 모든 블록을 버립니다. Follwing은 코드 블록입니다. 코덱에 문제가 있습니까? AudioManager audiomanager =(AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVI

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    SIP 및 RTP 프로토콜을 연결하는 VoIP 응용 프로그램을 개발하고 있으며 (예 : 너무 적은 용량) 연결을 끊고 RTP 코덱을 변경하고 연결을 계속하는 기능이 있습니다. SIP 용 나는 안드로이드 모금 데모 예제와이 작업을 꽤 잘 사용했습니다. RTP의 경우 android.net.rtp에 대해 생각했지만 연결 매개 변수를 측정 할 수있는 방법을 찾지

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    현재 내 설정에는 GoPro에서 Linux로 스트리밍하는 작업이 포함되어 있으며, 상자에서 실행되는 bareSIP을 사용하여 'v'명령으로 비디오를 로컬로 스트리밍 할 수있었습니다. 그러나 RTP 브로드 캐스트 스트림을 구성하는 데 필요한 설명서 나 명령은 없습니다. 다른 사용자가 자신의 기기에서 볼 수있는 RTP/RTSP 출력 스트림을 게시하는 데 대한

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    RTP 스트림 만있는 경우 /에서 호출 ID와 같은 호출의 SIP 정보를 찾을 수있는 방법이 있습니까?

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    내 디스크에 wav 오디오를 저장한다고 가정하면 MyDummy.wav라고합니다. RTP 패킷으로 서버에 보내고 싶습니다. 그러나 내가 보는 것처럼 RTP Packet의 일부 타이밍 문제가 있습니다. 일부는 20ms라고 말합니다. ... 그리고 어떻게 RTP Packet의 크기를 결정할 것인가 ... 나는 많은 것을하는 법을 이해할 수 없으며 필요한 모든 것

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    멀티 캐스트 RTP 스트림을 별표 회의 (confbridge)에 가입하고 싶습니다. 방법에 대한 모든 정보를 환영합니다. 미리 감사드립니다.

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    나는 3 개의 pcap 파일 (UDP, RTP 및 FEC가있는 RTP)을 가지고 있습니다. 마지막 하나는 오류 수정을 위해 동시에 이동해야하는 소켓이 3 개 있음을 의미합니다. 나는 tcpreplay를 사용하려고했지만 목적이되는 1 대의 머신 내부로 스트리밍되면 작동하지 않습니다. Docker는 동일한 문제로 인해 작동하지 않을 것입니다. 가상화가 작동 할

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    I 인코딩려고 스트림 FFmpeg를 사용 (위해 libavcodec/libavformat을 - Zeranoe와 MSVC x64의 빌드) 생성 여기 크게 부호화 예에서 적응 내 코드이며, 에러 처리가 제거 #include "stdafx.h" extern "C" { #include <libavformat/avformat.h> #include <libavc

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    RTP URL에서 RTP 패킷 (오디오 스트리밍)을 스트리밍하려고합니다. 예 : rtp : //@225.0.0.0 같은 장치에 대한 많은 연구 끝에 URL이 내 장치에서 다소 스트리밍되어 https://github.com/maknapp/vlckitSwiftSample으로 재생되었습니다. 스트리밍 된 데이터 만 재생하지만 데이터를 저장할 수있는 기능은 없습니

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    진행중인 webrtc 화상 통화에서 비디오 스트림을 추출하여 트랜스 코드 할 수있는 서버로 보내려면 어떻게합니까? 필자는 webrtc, 피어 투 피어에 대해 이해 한만큼. 그렇다면 스트림을 서버로 가져 오는 방법은 무엇입니까? 내 마지막 목표는 서버 쪽에서이 스트림을 rtmp로 변환하는 것입니다. 관련 질문은 Google 그룹에 similar issue에