rvo

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    먼저 두 개의 번역 단위로 구성된 다음 코드를 살펴보십시오. --- foo.h --- class Foo { public: Foo(); Foo(const Foo& rhs); void print() const; private: std::string str_; }; Foo getFoo(); --- foo.cp

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    한다고 가정 내가 복사 생성자는 개인과 이를 구현하지 않는 클래스가 같은 클래스의 일부 멤버 함수에서 이제 class NonCopyable { // whatever private: NonCopyable(const NonCopyable&); void operator=(const NonCopyable&); }; 내가 개체를 반환하는

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    큰 벡터를 채우는 함수의 반환 값으로 auto_ptr을 사용하면 함수가 소스 함수가됩니다 (내부 auto_ptr을 만들고 비 반환 값을 반환 할 때 소유권을 넘겨줍니다). const auto_ptr). 그러나 데이터에 액세스하기 위해 auto_ptr을 제거해야하기 때문에 STL 알고리즘에서이 함수를 사용할 수 없습니다. 좋은 예를 들자면 크기 N의 벡터 필

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    컴파일러에서 NRVO를 항상 사용하도록하는 클래스의 함수가 있습니다 ... 디버그 모드에서도 마찬가지입니다. 이것을위한 pragma가 있습니까? template <int _cbStack> class CBuffer { public: CBuffer(int cb) : m_p(0) { m_p = (cb > _cbStack) ? (char*)m

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    가능한 중복 : Is pass-by-value a reasonable default in C++11? 내가 복사 생략 및 망막 정맥 폐쇄에 대해 데이브 아브라함에 의해 Want Speed? Pass by Value.을 읽고 있어요. 복사 필사가 필요한 이유가 궁금합니다. 나는 (당신이 읽은 거의 모든 C++ 책이 이것에 대해 나에게 이야기했다) 복사를 피하

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    다음 코드는 소멸자 4 번 호출 호출? 소멸자가 세 번만 호출되어야한다고 생각했습니다.