scale

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    저는 게임 개발과 SpriteKit을 처음 접했습니다. 불행히도 SKSpriteNode을 양쪽 장치 (3,5 인치 및 4 인치)에 올바르게 표시 할 수 없습니다. 저는 Cocos2d에 대한 약간의 경험이 있습니다. 그리고 모든 배치 작업은 SpriteBuilder 도구 안에서 매우 편리합니다. : MyScene.m에서 여기 위치의 Z : SpriteKit

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    , 당신은 같은 것을 할 수 있습니다 x는 스케일 기능입니다 var xAxis = d3.svg.axis() .scale(x) . x의 도메인은 틱의 시작과 끝 값을 정의한다는 것을 이해합니다. x의 범위가 결과 축을 변경하는 방법을 이해하는 데 문제가 있습니다. 축의 컨텍스트에서 도메인 매핑은 무엇입니까?

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    내가 LinearLayout이 , 내가 LinearLayout ll.setScaleX(0.8f); ll.setScaleY(0.8f); 내가 스케일 후 왼쪽 botton을 정렬 할 확장 할 수 있습니다. 내가 어떻게 이걸 만들 수 있니? 내가 만들 때 : Display mdisp = getWindowManager().getDefaultDisplay();

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    xml과 회 전자 (콤보 상자)에 대한 복잡한 배경을 만들고 싶습니다. 예를 들어 왼쪽 절반과 왼쪽 절반에 하나의 직사각형이 세 부분으로 나누어 져 있으며 중간 부분에는 하나의 삼각형이 있습니다. 내 회 너비와 높이가 나는 그들이 비율처럼 행동

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    반응 형 대시 보드를 만들었으며 새로운 요구 사항은 큰 화면의 TV 시청입니다. 로고 애셋의 크기 조정을 수행하기 위해 SVG를 사용하기로 결정했으며 모바일/데스크톱보기를 위해 별도의 망막 스프라이트를 유지할 필요가 없습니다. 로고의 너비가 모두 다르기 때문에 너비가 자동 인 일반적인 높이를 설정해야합니다. 이것은 img 태그와 함께 svg를 사용할 때 훌

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    문제가 있습니다. 내 애플 리케이션에서 나는 (3-4) 버튼을 자동으로 전체 화면 크기로 확장하고 싶다. (하나의 단추가 아니라 모두 함께). 지금은 내 애플 리케이션을위한 LinearLayout를 사용하고 있습니다. 이걸로 할 수 있습니까? 나쁜 영어로 죄송합니다. 닐스 게임 "하지 말자는 화이트 탭"의 화면이 유사하다 인사는 내가 좋아하는 것 좋아합니다

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    내 웹 사이트에 문제가 있습니다. iPad에서 사이트를 열면 오른쪽에있는 모든 요소가 확장되지 않고 페이지가 잘립니다. 그러나 축소 한 후 (핀치) 페이지가 올바르게 표시됩니다. 내 사이트는이 주제 사용? :-(나는 다른 사람이 (? CSS) 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다 희망 나를 도울 수 없어요 테마의 http://cubicthemes.co

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    방금 ​​Java로 OpenGL을 시험해보기 시작했습니다. 나는 LWJGL과 Slick-Util Library를 다운로드했다. 이제 화면에서 꽤 잘 작동하는 일부 이미지를 칠하려고합니다. 하지만 큰 문제가 있습니다 난 내 이미지를 회전하고 회전 얻을 같은 이미지를 가진 spritesheet처럼 당신이 코너에서 같은 이미지의 일부 비트를 볼 수 °는 약 45

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    CSS에서 새로운 기능이므로 매우 간단 할 수 있습니다. 나는이 질문에 대한 답을 찾기 위해 무리를 모색했지만 나는 아직 그것을 찾지 못했다. 페이지 크기에 따라 로고를 늘리고 크기를 조정하는 div가 필요합니다. 작업하는 데는 많은 시간이 걸리지 만 페이지가 너무 짧으면 배경 이미지의 위쪽과 아래쪽이 잘릴 수 있습니다. 여기에 사이트가있어 어떤 일이 일어

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    간단한 문제인 것 같습니다. 그러나 나는 간단한 해결책을 찾지 못했습니다. 노드를 축척하면 새 양식이 상위의 중앙에 위치합니다. 그러나 나는 새로운 형태가 이전과 동일한 Top-Left Corner를 가지기를 바란다. expample 코드는 다음과 같습니다 import javafx.application.Application; import javafx.ev