scenegraph

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    OpenGL 3.x 자체에 대한 최신 정보는 거의없는 것 같지만 실제로 OpenGL의 낮은 수준의 조작은 비교적 간단합니다. 그러나 저는 동적 인 세계를 만들기 위해 어떻게 VBO를 조작하는지 개념화하려고하는 데 심각한 문제가 있습니다. 당연히 예전 모드 방식은 적용 할 수 없지만 거기에서 나는 어디로 가야합니까? 일종의 장면 구조를 작성한 다음이를 정점

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    저는 주로 Java로 일하는 전문 개발자입니다. 그러나 여가 시간에는 다른 언어와 라이브러리로 놀고 싶습니다. 3D 지원 응용 프로그램이나 게임을 개발하는 법을 배우기 시작하고 싶습니다. 엔진이 많이 있지만 인스턴트 메시지를 사용하면 3d 개발의 기본을 배울 수 없을 것입니다. SDL과 같은 라이브러리 또는 씬 그래프 엔진으로 프로그래밍을 시작해야합니까?

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    Collada 장면 그래프 란 무엇입니까? Google 3D 이미지 갤러리에서 다운로드 한 장면을 Collada 장면 그래프로 변환 할 수 있습니까? 프로세스가 어떻게 장면을 분할합니까?

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    실험용 2D 엔진의 경우 좋은 성능을 내기 위해 을 렌더링하기 위해 씬 그래프 구현을 포함시키고 싶습니다. (카메라에서 볼 수 있음). 불행히도, 나는 그것이 어떻게 작동하는지에 대해 자세히 알지 못합니다. 장면 그래프는 내가 아는 한, 부모와 자식 간의 관계를보다 잘 구성하는 데 사용할 수있는 트리 기반 구조입니다. 단일 프레임에서 무엇을 렌더링해야하는지

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    주어진 java3d 앱의 장면 그래프를 시각화하기위한 도구가 있습니까? UML 다이어그램을 자동 생성하는 도구가있는 것처럼 말입니다. 편집 : 그렇지 않다면 그래프를 그릴 수있는 좋은 도구가 있습니까? OS X

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    저는 여러 연결된 부분으로 구성된 기계 프레임의 3D 모델과 관련된이 프로젝트에서 Flash 용 Papervision을 사용하려고합니다. 파트 중 하나의 이동은 프레임의 다른 부분의 방향 및 위치의 해당 변경을 초래합니다. OpenGL 또는 DirectX와 같은보다 확고한 3D 개발 옵션 중 하나에서 구현하는 경우, 이런 종류의 연결된 동작을 처리하기 위해

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    Android에서 OpenGL ES 1.1 앱용 객체 그래프를 디자인하기 시작합니다. 실제로 삼각형을 그리거나 크기를 조절할 때 어떤 것이 좋습니다? 서로 다른 단위로 모든 정점을 저장 한 다음 그리기 (GL10 gl) 중에 전달하는 값으로 곱해야합니까? 이 접근법은 절두체 컬링을 수행 할 때 어떤 영향을 미칩니 까?

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    API JavaFX는 JavaFX langage 용으로 제공되며, 배울 이유가 있지만 더 많은 이유는 없습니다. Project Scenegraph (scenegraph.dev.java.net, 일명 시나리오)가 모호하게 동일한 라이브러리라는 것을 알고 있습니다. 나는 Project Scenegraph에서 javadocs를 생성 할 것이지만, 2007 년부터