scons

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    scons를 통해 디렉토리 목록을 사용하여 nosetests를 호출하고 싶습니다. 이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

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    기본적으로 SCons는 프로그램을 작성하는 데 사용되는 'recipe'을보고 프로그램에서 암시 적 종속성을 추출합니다. 예를 들어 내 Sconstruct에 다음을 포함한다고 가정 해 보겠습니다. Command('foo', 'foocreator.py', '/usr/bin/python foocreator.py > foo') 그리고 나는 이미 'foo'('f

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    Google 네트워크가 최근 CentOS 5에서 CentOS 6으로 전환했습니다. gcc로 컴파일 할 때 링크 할 때이 오류를 발견했습니다. /usr/bin/ld: cannot find -lz collect2: ld returned 1 exit status 이제 CentOS5에서 컴파일러가 무시할 것으로 보입니다. /usr/bin/ld: skippin

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    android ndk를 사용하여 android 에뮬레이터의 x86 배포판에 대한 라이브러리를 빌드하려고합니다. 라이브러리는 scons를 사용하여 빌드하고 많은 stl과 boost 의존성을 가지고 있습니다. 지금까지는 --cxx와 --cc를 android toolchain과 함께 제공되는 컴파일러에 설정하고 gcc의 sysroot를 ndk와 함께 제공되는 플

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    에서 epydoc 또는/및 pylint을 실행하는 빌더는 어떻게 작성합니까?

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    scons를 할 때 자동으로 실행되는 ctags를 얻으려고합니다. custom builder based on this answer을 사용하면 SConscript 파일 내에서 ctags를 실행할 수 있습니다. 이것은 적절한 디렉토리에 tags 파일을 얻는 한에서 작동합니다. 그러나 빌더가 서브 디렉토리가 아닌 루트 디렉토리 내에서 실행되기 때문에, tags

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    64 비트 Windows 운영 체제가 있고 VS2008을 사용하여 프로그램을 작성합니다. bin 디렉토리에 3 개의 컴파일러가 있음을 알았습니다 : amd64, x86_amd64 그리고 bin 디렉토리에 하나 있습니다 (적어도 필자는 생각합니다!). SCONS를 사용하여 프로그램을 컴파일하고 scott에서 --tree=all을 사용할 때 amd64 컴파일러

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    fallback 작성 방법과 같은 것을 SCons에 구현할 수 있습니까? 예를 들어 , 내 SConscript 코드를 다음 있습니다 : if check_something(): MyBuilder(a, b) .... if dont_know_how_to_build(a): FallBackBuilder(a, c) "정상적인 빌드 방법은"활성

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    SCons 나는 직장에서 프로젝트를 구축하기 위해 GCC의 텍스트 출력을 분석하여 모든 컴파일러 경고에 대한 요약 보고서를 작성하려고합니다. 우리의 빌드 스크립트가 꽤 길고 콘솔에 많은 텍스트 출력이 있기 때문에 각 대상. 저는 Google과이 사이트를 꽤 오래 검색했으며이를 수행하기 위해 SCons에 내장 된 메소드를 찾을 수 없습니다. 나는 전체 std

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    나는 Makefile 파일을 소스로 사용하여 "things"를 생성하는 SCons 빌더를 만들었습니다. (주로 다른 라이브러리에서 작성한 Makefile이므로 SCons으로 바꾸지 않아도됩니다.) 지금까지는 잘 작동했지만 이제는 scons -c으로 작업하고 싶습니다. 내 MakefileCallBuilder은 대상으로 더미 타겟을 가지고 있으므로 scons