shuffle

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    나는이 코드를 가지고있어.이 코드에서 단 하나의 임의 결과를 얻는 방법을 알아야한다. 감사합니다. Array ([0] => Hobby Lobby [1] => Zendaya [2] => Iggy Azalea [3] => Costa Rica vs Greece [4] => WWE [5] => The Leftovers [6] => Robin Thicke [7] =

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    저는 Objective-C를 처음 사용하고 시행 착오를 통해 학습했습니다! 이 질문이 다소 순진하다면 용서해주십시오. 이미지 배열을 생성 했으므로 이미지를 임의로 정렬해야합니다. What's the Best Way to Shuffle an NSMutableArray? 을 그리고 지금은 방법 '셔플'을 구현해야합니다 : 여기에 주어진 조언을 사용했습니다. 내

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    나는이 아이템의 목록을 보여주는 배열의 스크립트를 가지고 있습니다. 이제 일이 난 단지 당신이 할 때마다 동일한 목록을 가질 수 있도록 내가하면 생각 새로운 게임을 시작, 5 ~ 10에서 나타난 항목도 단행이이 목록을 원하는되고있다 구현 된 Random.Range이어야하지만 어디에 있는지 잘 모릅니다. 도와주세요.해야 할 일을 설명하십시오. 나는 아직도 이

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    그래서 같이 셔플 싶은 것 인 OrderedDict 있습니다 od = OrderedDict([('a', 1), ('b', 2), ('c', 3), ('d', 4)]) random.shuffle(od) 불행하게도이 (python3)를 작동하지 않습니다, 그리고 KeyError: 0 예외가 발생합니다. OrderedDict 주문을 가지고 있기 때문에 od

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    예를 들어 '나는 피아노를 치고 싶습니다.'라는 문장이 있습니다. 그것은 4 개의 요소로 분리되어 데이터베이스 (myphpadmin)에서 제거됩니다. 셔플 버튼을 누른 경우에만 어떻게 만들 수 있습니까? 그러면 셔플됩니다. <body> <?php // Connect to database server mysql_connect("localhost"

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    나는이 스크립트에 대해 약 몇 주간 붙어있다. 이 스크립트는 새 게임이 시작될 때마다 목록에있는 항목에 대한 스크립트가 있습니다. 왜 그런지 모르지만 항목 목록을 뒤섞어 놓을 수는 없습니다. 할 수 있으면 직접 도와주세요. 또한 문제가 될 수도있는 문제를 해결할 수있는 방법을 설명해주십시오. 아직 완전히 익숙하지 않습니다. `using UnityEngine

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    페이지를 새로 고칠 때마다 단어가 임의로 재생됩니다. 예를 들어 "# 네 이름을 안다해도 될까?" 그것은 "당신의 이름을 알기"위해 뒤섞입니다. 나는 "#"당신의 이름을 알고 있겠는가? "와 같이 정확한 문장을 인쇄 해주기 바란다. SHUFFLE 버튼을 클릭하면 셔플됩니다. HTML : <body> <div id="cardContainer" dr

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    CUDA는 배정 밀도 데이터를 감소해야 프로그램, 나는 줄리앙 Demouth의 이름 슬라이드 사용 "셔플 : 팁과 트릭" 을 셔플 기능은 다음과 같습니다 : /*for shuffle of double-precision point */ __device__ __inline__ double shfl(double x, int lane) { int wa

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    Card 개체와 Deck 개체가 관련된 Java 프로젝트에서 작업하고 있습니다. 내 덱을 만들었을 때 52 개의 카드가 모두 들어있는 ArrayList가 있습니다. 그러나 컬렉션에서 셔플 메서드를 사용하면 네 개의 Card 객체가 null로 바뀌고 있습니다. Card 클래스는 잘 작동하며 셔플 메서드 이전에 덱을 인쇄하면 52 개의 카드가 모두 있습니다.

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    비트 맵의 ​​배열을 겪는 코드를 작성하려고하지만 다른 배열에서 비트 맵이 이동되는 위치를 유지하고 싶습니다. int[] ar = { 1, 2, 3, 7, 12, 4, 5, 13, 8, 9, 11, 10, 6 , 14, 15}; public static ArrayList<Bitmap> shuffleArray(int[] ar, ArrayList<Bitmap