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어떻게 입자를 내 SKEmitterNode에서 불투명하게 만들 수 있습니까?
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새 SKScene에 추가 할 때 SKEmitterNode가 사라짐
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SKEmitterNode 이미 출시 된 입자의 속도 업데이트
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장치에서 시뮬레이션을 진행할 때 exc_bad_access
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입자 이미 터가 이미지 위에 표시되지 않음 (신속한 spritekit)
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재생이 끝나면 부모에서 이미 터 노드를 수동으로 제거해야합니까?