slot

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    코드를 짧게했습니다. 버튼이있는 기본 창이 있습니다. 버튼을 누르면 다른 사람의 개인 정보를 등록 할 수있는 다른 창이 열립니다. "Confirmer"를 클릭하면 confirmerInformations() 슬롯이 트리거됩니다. 그러나 아무 일도 일어나지 않습니다. 이유를 모르겠습니다. 오류 로그가 없습니다. 거대한 코드는 유감이지만이 문제는 나를 미치게합니

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    I 작동 내 코드를 강화하려는 를 연결하지만 난 그렇게 실패하고 내 문제가 제대로 인수를 전달하는 방법이다, 내 말은 : 이것은 지금까지 노력하고 있습니다 void pracownik2::on_pushButton_4_clicked(){ this->setWindowTitle("EKRAN"); QWidget *centralWidget = new QWidge

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    MainWindow에 QTextEdit이 포함 된 사용자 정의 위젯이 있습니다. MainWindow과 QTextEdit 사이에 신호/슬롯을 만들고 싶습니다. QObject::connect(ui->Header, SIGNAL(ui->Header->getTextWidget()->textChanged()), this, // this : Mai

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    파이썬 파일 시스템 (워치 독) 코드가 성공적으로 자신의 스레드에서 pyqtSignal # emit() 호출을 트리거합니다 (pdb 추적으로 입증 됨). 이 신호는 connect (...)를 통해 내 자신의 QObject의 해당 @pyqtSlot 함수에 연결해야하지만 파일 시스템 변경시 방출 대상을 트리거 할 때 대상 함수는 실제로 호출되지 않습니다. 예제

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    신호를 인수없이 .disconnect()를 호출하는 것은 불가능 : file:mainwindow.qml:107: Error: Function.prototype.disconnect: no arguments given 그래서 어떻게 그들 각각을 지정하지 않고 모든 슬롯을 분리 할 수 ​​있습니까? 아니면 신호 객체를 C++에 전달하고 어떻게 든 연결을 끊을

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    저는 Python과 PySide를 사용하여 GUI 응용 프로그램을 개발하고 있습니다. 별도의 스레드에서 긴 backgroung 작업을 실행해야합니다. 스레딩의 경우 if에서 하위 클래스를 지정하지 않고 QThread를 '올바른'방법에 따라 사용하기로 결정했습니다 (http://mayaposch.wordpress.com/2011/11/01/how-to-rea

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    전 QT가 완전히 새 거예요. 나는 4 개의 라디오 버튼, 클릭 버튼 및 일반 텍스트 편집 필드 (QT Creator에서)로 약간의 양식을 작성했습니다. 내 목표는 푸시 버튼을 누르고 plaintextedit에서 텍스트 변경 사항을 얻는 것입니다 ("Some text here"). 불행히도 버튼과 텍스트 필드를 연결하는 올바른 수식을 찾을 수 없으므로 오류

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    #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QFile> #include <QFileDialog> #include <QTextStream> #include <QStandardItemModel> namespace Ui { class MainWind

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    이것에 대해 몇 가지 비슷한 질문을 발견했으나 슬롯 핸들러에서 메시지 상자를 사용하는 경우를 나타냅니다. 내 경우에는 슬롯 핸들러가 아무 것도하지 않아도 editFinished 신호가 두 번 나오기 때문에 조금 붙어있다. 테스트를 위해 signalMapper를 사용하여 editingFinished() 신호를 단일 슬롯에 연결하는 QLineEdit 배열이 있

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    이 어떻게 올바르게 다음을 수행 않는다 "S4의 벡터 객체" 이름이 문자() parentSpectrum 클래스 ParentSpec의 목적을 함유한다 (그래서 형 ParentSpec이다) childSpectra 포함 N ChildSpec 클래스의 객체한다. 그러나 Vector는 원자형 만 포함 할 수 있기 때문에 ChildSpec 유형으로 만들 수 없습니다.