sockets

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    이 제목은 질문에 대해 거의 설명합니다. 파이썬 프로그램에서 네트워크로 패킷을 스니핑하는 사람이있는 경우, 그 안에 텍스트가 포함 된 패킷을 보내면 어떤 텍스트가 들어 있는지, 파이썬 프로그램에서 다른 텍스트로 보낼 수 있습니까? 패킷의 내용을 보려면?

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    Elastic Bean 스토킹에 노드 js 응용 프로그램이 있습니다. 기능에 소켓 io를 사용할 것을 고려하고 있습니다. 일부 장소에서는 AWS elasticbeanstalk에서 소켓 io 지원을 수동으로 활성화해야합니다. 특히 기본 NGINX 프록시를 사용하는 경우 읽음 기본적으로 탄력있는 beanstalk 인스턴스에는 webSocket을 허용하도록 구성

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    Go 서버에서 작동하는 TCP 소켓 설정이 있습니다. 들어오는 연결을 받아들이고 for 루프를 실행하고 net.Conn.Read 함수를 사용하여 들어오는 데이터를 읽습니다. 그러나 그것은 나에게 의미가 없습니다. 메시지 크기 반환을 계속하기 위해 전체 메시지가 수신되었음을 어떻게 알 수 있습니까? func (tcpSocket *TCPServer) Handl

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    소켓 라이브러리와 함께 포트 스캐너 (SYN 패킷 사용)를 만들려고합니다. (예, scapy가이 작업을 훨씬 쉽게 할 수 있습니다. 저는 주로 학습을 위해이 작업을 수행하고 있습니다.) 패킷을 만들고 성공적으로 보냈습니다. 그러나 나는 후속 반응을 받고 파싱하는 데 어려움을 겪고있다. 지금까지 recvfrom()뿐만 아니라 s.recv (1024) 및 40

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    소켓 프로그래밍을 배우려고합니다. 그래서 내 질문은 당신이 연결 호출 후 소켓에 연결 한 후 클라이언트에서 자식을 포크하는 경우입니다. 그런 다음 자식과 부모의 소켓 설명자를 사용하여 독립적으로 읽고 쓸 수 있습니까? 서버는 하나의 소켓만을 알고 있습니다. 따라서 부모님보다 아이를 빨리 읽는다면. 부모에게 데이터 유실이 있습니까?

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    언리얼 엔진 (C++) 안녕, 나는 TCP 연결에서 바이트의 TArrayNoInit이 있습니다. 58 바이트의 헤더와 12 x 4 바이트의 Float32가 있습니다. 나는 첫 번째 숫자를 추출 바이트, 나는이 코드를 시도 내 배열에서 12 개 float32 번호를 추출해야하지만 결과는 매번 잘못 :이 float ReceivedUE4float32; Rece

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    나는 소켓을 생성하고, 연결하고, 데이터를 보내려는 루프에서 실행되는 것처럼 특정 웹 페이지에 연결하기 위해 TCP 소켓을 사용하고있다. 소켓을 수신 한 다음 닫습니다. 문제는 임의의 반복 및 특정 웹 사이트에서 s.connect() 시간 초과입니다. TCP time_wait에 대해 읽었습니다. s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, so

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    asio :: ip :: tcp :: socket에 일련의 중첩 비동기 작업이 있으며 가능한 한 빨리 중지 할 수있는 가능성이 필요합니다. 다른 스레드. socket->async_something(buffer, CallbackLambdaHeader { if (errorcode) { //exit the sequence

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    나는 nodejs의 소켓 window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext; var context = new AudioContext(); var delayTime = 0; var init = 0; var audioStack = []; var nextTime = 0; c

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    는 푸른 웹 작업 공공 TCP 포트에서 수신 대기 할 수있는 공공 소켓 (소켓) 나는 푸른에 웹 응용 프로그램을 배포하고 수신 대기하는 푸른 웹 작업을 사용하도록 가능하고, 긴있다 TCP 포트를 청취하는 웹 작업 실행 (원시 프로토콜이 필요하므로 원시 프로토콜이 필요함) 리스너는 실행되지만 다른 온 - 머신에서 Azure 외부의 데이터를 보내려고합니다. 포