고정 요금 교통 문제 (FCTP)에 대한 좋은 해결책을 찾기 위해 메타 이론을 사용하여 코드를 만드는 중입니다. 내가 겪고있는 문제는 기본 bipartite 그래프에 대한 스패닝 트리를 찾는 기반으로 시작 솔루션을 생성하는 것입니다. 랜덤 스패닝 트리가 필요하므로 동일한 문제에 대해 여러 번 프로 시저를 실행할 수 있으므로 다른 솔루션을 얻을 수 있습니다.
나는이 문제에 상당히 혼란스러워합니다. 글을 올리기에 새롭다. 어리석은 질문이라면 나를 용서해주십시오. 가중치가있는 그래프 G = (V, E)가 주어집니다. 나는 스패닝 트리의 비용이 모든 에지 비용의 합으로 정의되는 c의 목표 비용으로 G의 스패닝 트리를 생성하려고합니다. 비용 c를 갖는 G의 스패닝 트리가 존재하는지 어떻게 결정할 수 있습니까?
스패닝 트리를 찾기 위해 C++에서 BFS 알고리즘을 구현하고 있습니다. 스패닝 트리의 출력을 선주문으로 표시해야하지만 의심 스럽습니다. 얼마나 많은 아이들이 각 노드를 가지고 있는지 정확히 알지 못한다면 어떻게 구현할 수 있습니까? typedef struct node
{
int val;
struct node *left, *right
숙제를위한 BFS 알고리즘을 구현하려고하는데 BFS와 함께 스패닝 트리 알고리즘을 찾았습니다. 문제는 결과 스패닝 트리가 필요하다는 것입니다. 선주문에 표시됩니다. 이 입력 #include <stdio.h>
#include<iostream>
#include <vector>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
#
언밸런스 트리를 (균형 잡힌) 스패닝 트리로 변환하는 방법은 무엇입니까? 다른 노드에 다른 수의 자식 노드가있는 트리가 있다고 가정합니다. 나는 그것이 k-ary 스패닝 트리가되는 방식으로 트리를 조작하고 싶다. 트리의 다양한 반복이 허용됩니다. 제한은 우리가 모든 노드를 한 곳에서 모은 다음 스패닝 트리를 만들어 낼 수는 없다는 것입니다 (할 수있는 간단