speaker

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    나는 나의 pjsip 응용 프로그램에있는 스피커를 사용하는 것을 시도하고있다, 그래서 나는 setOutputRoute 사용하고 있습니다 : pjmedia_aud_dev_route 경로 = pjmedia_aud_dev_route.PJMEDIA_AUD_DEV_ROUTE_LOUDSPEAKER을; MyApp.ep.audDevManager(). setOutputRo

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    android.net.rtp 라이브러리를 사용하여 VoIP 응용 프로그램을 만들려고합니다. 오디오 스트림을 올바르게 보내고받을 수 있습니다. 문제점 : 수신자 전화기의 스피커가 정상적으로 작동하지만 헤드셋이 항상 꺼져 있습니다 (스피커를 끄더라도). 내 코드 : AudioManager Audio = (AudioManager) getSystemService(

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    입니다. Core Audio Programming에 새로 왔습니다. 음성 스트리밍 앱에서 자동화 테스트를 시도합니다. 유감스럽게도 오디오 스트리밍을 받고 시스템 출력 장치 (예 : iPhone 스피커)로 직접 출력하는 제 3 자 lib를 사용하고 있습니다. 나는 인터넷 스트림에서 실제로 출력되는 것을 반영하기 위해 스피커 볼륨에 대한 히스토그램 (웨이브 그

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    수신 및 발신 전화를 처리하는 응용 프로그램을 작성 중입니다. 수신 및 발신 통화를 처리 할 수 ​​있습니다. 전화 통신 관리자을 사용했습니다. 여기에서 직면 한 문제는 스피커폰 켜기/끄기가 Samsung S3 및 Nexus 기기 (스피커가 소음과 함께 작동 중임)에서만 올바르게 작동하지 않는다는 것입니다. 삼성 듀오 및 Micromax에서 잘 작동하고 있

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    LIUM_SpkDiarization-4.7.jar라는 라이브러리를 사용하고 있지만 어떻게 작동하는지 잘 모르겠습니다. 누구든지 조금 설명해 주시겠습니까? 또한 파이썬과 함께 사용하고 있습니다. 라이브러리에 대한 링크는 다음과 같습니다 사전에 https://voiceid.googlecode.com/svn-history/r11/trunk/scripts/LIUM

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    서비스로 기본 라디오 스트림 응용 프로그램을 개발합니다. 전화가 오면 라디오 스트림이 계속되지만 사운드는 톱 스피커에서 재생됩니다. 모든 스피커에서 재생하고 싶습니다. 어떻게해야합니까?

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    wpf 응용 프로그램이 있고 soundPlayer 클래스를 사용하여 사운드를 재생합니다 (예 : 벨소리). 현재 음색은 스피커 나 헤드셋 (헤드폰이 연결되어있는 경우)에서 재생됩니다. 헤드셋이 꽂혀 있어도 응용 프로그램에서 스피커로 소리를 재생하고 싶습니다. 안드로이드에서이 작업을 수행하는 방법이 있지만 wpf에서 아무 것도 찾을 수 없습니다. 어떤 도움을

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    물리적 인 케이블을 사용하지 않고 안드로이드 폰의 마이크 입력에 스피커 출력을 연결하고 싶습니다. 이러한 라우팅은 모든 앱에 투명해야합니다. 이 기능을 내가 자동으로 수신 전화에 회신하는 VoIP 통화의 왕복 지연을 측정, 예를 들어 흥미로운 애플 리케이션의 무리를 디자인 할 수 있습니다 등 일부 유사한 질문는 여기에서 찾을 수 있습니다 : Backgrou

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    스피커를 제어하는 ​​앱을 개발 중입니다. 앱이 음악을 재생하고, 노래방을 열고 (동시에 음악과 마이크를 재생할 수있게), 사용자에게 기본 EQ를 제공 할 수 있기를 바랍니다. 지금까지 내 문제는 블루투스를 통해 음악을 재생 해왔다. 내 앱 : - 모든 블루투스 스피커가 근처에 있음을 발견했습니다. 클릭 한 기기와 함께 목록에 쌍을 입력하고 사용자를 블루투

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    통화 도중 pjsip 2.2 라이브러리를 사용하여 내부 스피커에서 iOS 장치의 시끄러운 스피커로 음성을 전환하려고합니다. TRUE를 성공으로 반환하지만 물리적으로 사운드 대상을 변경하지 않습니다. 우리가이 일을 할 수있는 방법 나는 - (BOOL)setLoud:(BOOL)loud { if (loud) { @try { pjmedia_