spectrum

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    this ActionScript sample은 파형을 사용하여 루프를 통해 한 번에 한 줄씩 색상 스펙트럼을 그리는 방법을 보여줍니다. 그러나 각 RGB 채널의 파형 위치는 색상 (순수 노란색, 시안 색 및 자홍색)이 누락 된 색상 스펙트럼을 생성하므로 스펙트럼이 불완전합니다. 그려진 색상 스펙트럼이 모든 색상을 나타낼 수 있도록이 문제를 어떻게 해결할 수

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    ejabberd-2.1.2 서버를 사용하고 있습니다. 기존의 ejabberd 서버에 새로운 이름 공간을 어떻게 추가 할 수 있습니까? 네임 스페이스 ('http://jabber.org/protocol/rosterx') XEP-0144 로스터 아이템 교환을 추가하고 싶습니다. 감사합니다. sathi.

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    Windows에서 파형의 실시간 스펙트럼 분석을 제공하는 C 또는 C++ API를 찾고 있습니다. 나는 이 아님. 주파수 내용을 결정하는 데 필요한 샘플 윈도우의 크기가 얼마나 큰지는 잘 알지만 작을수록 좋습니다. 예를 들어, 0.5 초 길이의 샘플로 작업하고 Hz로 주파수 내용을 결정할 수 있다면, 그것은 위풍 당당 할 것입니다.

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    파이썬으로 그래픽 스펙트럼 분석기를 만들려고합니다. 현재 1024 비트의 16 비트 이중 채널 44,100 Hz 샘플 속도 오디오 스트림을 읽고 두 채널의 진폭을 평균합니다. 이제 256 개의 서명 된 반바지가 있습니다. 이제 numpy와 같은 모듈을 사용하여 해당 배열에서 fft를 실행하고 결과를 사용하여 그래픽 스펙트럼 분석기를 만들고 싶습니다. 시작하

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    나는 노래의 저주파수, 중음역 및 고주파를 감지하는 오디오 시각화 응용 프로그램을 작성 중입니다. 나는 끝없이 Google을 보았으며 아무것도 찾을 수없는 것 같았고 Apple 개발자 문서는 모두 표준 방식으로 오디오를 사용하는 것으로 보입니다. 이상적으로는 객관적인 -C 기능을 찾고 있습니다.

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    computeSpectrum(bytes,true,0)에서 보낸 값이 무엇을 의미하는지 이해하려고합니다. 바이트 배열에서 읽은 각 float에 대해 0부터 1까지의 값을 가지지 만 각 값은 Hz의 범위를 나타냅니다.

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    리듬 기반 게임을 만들고 리듬 감지에 많은 문제가 있습니다. 나는 현재 재생중인 노래의 스펙트럼을받습니다. 512 개의 부동 소수점을 가진 float 배열처럼 보입니다. 왼쪽 및 오른쪽 채널 표현을 위해 256. FFT도 가능합니다. 그러나 나는 그 데이터로 작업하는 방법을 모르고, 시각화를 통해 몇 가지 실험을했지만, 거의 정보를 얻지 못했습니다. 나는

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    모두. 색상 스펙트럼에서 다음 색상을 어떻게 생성합니까? 마찬가지로, 입력 및 출력에 빨간색 값, 녹색 값 및 파란색 값을 사용하는 함수입니다. 나는 단색 빨강 (RGB 255, 0, 0)을 입력 할 수 있으며 오렌지 빨강을 출력합니다. EDIT : 더 많은 배경 정보 : H, S 및 V 값이 0-255의 숫자 범위를 가진다고 가정합니다. 내가 쓰고있는 C