sphero-api

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    나는 Sphero 2.0 공을 가지고있다. Windows 7에 연결하고 공 응용 프로그램 (C# 선호) 개발을 시작하려면 무엇이 필요합니까? 블루투스를 통해 연결을 시도했습니다. 볼을 "페어링"하는 동안 빨간색, 녹색, 보라색으로 깜박이기 시작했습니다. 그러나 Windows는 올바른 드라이버를 찾을 수 없다고 말했습니다. Sphero 개발자가 개발중인 Ho

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    방금 ​​Sphero 2.0을 구입하여 Mac에 연결하여 Unity SDK를 사용할 수있게되었습니다. 내 맥북 프로에 블루투스를 통해 연결할 수 없습니다. 개발을 시작할 수 있도록 연결구를 연결하려면 무엇을해야합니까? 나는 데스크톱 API와 화합 SDK를 이미 가지고있다.

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    나는 sphero ios sdk으로 알고있다. sphero를 사용하여 장치를 한 방향에서 다른 방향으로 이동하는 동안 장치의 화면에서 한 지점에서 다른 지점으로 개체의 움직임을 어떻게 얻을 수 있는지 알고 싶습니다. 나는 "StreamingAnimation"의 sphero 데모 프로젝트를 심판했다. 나는 또한 sphero ios sdk의 다른 샘플 프로젝트

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    SDK에서 아직 지원되지 않는다고 생각되는 Windows 8.1의 C#에서 태도 이벤트를 실험하고 싶습니다. 프로토콜 API를 사용하면 이러한 이벤트가 발생할 수 있다고 가정합니다. 이 올바른지? 그렇다면 누구나 데이터 스트림을 요청하고 데이터 패킷을 수신하고 처리 할 수있는 방법에 대한 C# 코드 샘플을 가지고 있습니까? -Russ 당신은 여기 API에

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    1.6b1146에 대한 릴리스 지침을 따라했지만 아직 Orbotix의 "HelloWorld"를 컴파일 할 수 없습니다. "Apple Mach-O Linker Error"메시지가 많이 나옵니다. 내가 도대체 ​​뭘 잘못하고있는 겁니까? 업데이트 : 흠. 빌드 | Mach-O Type은 "Static Library"로 설정해야합니다. 내 오류 메시지 중 하나를

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    orbBasic 문서에 구현 된 주석이 표시되지 않고 Visual Basic의 표시가 작동하지 않습니다. 그래서 우리는 아직 코드를 주석 처리 할 능력이 없다고 추측하고 있습니다. 이 문제를 해결할 방법이 있습니까?

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    orbBasic 앱에서 읽는 것을 보면 제 Sphero의 oB FW가 업데이트되지 않습니다. 업데이트를 강제 한 후에도 여전히 1.45/1.6입니다. 이 문제를 해결할 수있는 방법이 있습니까?

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    iOS에서는 읽을 수 없지만 한 번에 두 개 이상의 볼을 제어 할 수 있습니다. 그러나 동일한 영역에서 2 개 이상의 장치로 2 개 이상의 볼을 사용하는 것에 대해서는 아무 것도 없습니다. 동일한 영역에서 3-5 개의 Android 장치를 사용하여 1 개의 공을 제어하는 ​​것이 좋습니다. 앱의 버전이 다르면 각 기기마다 하나씩 서로 충돌이 발생합니까? 나

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    현재 Sphero에서 실행중인 OrbBasic 프로그램이 있는지 확인하는 방법이 있습니까? 나는 고양이 용 앱을 개발 중이며 내 앱을 시작할 때 orbbasic 프로그램이 실행 중인지 확인하고 싶습니다.

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    구문을 이해할 수없는 것처럼 Z (Y) 사용자 변수를 사용하여 예제 코드를 제공 할 수 있으면 감사하겠습니다.