sphero-api

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    사용자가 Sphero를 흔들고 있다고 말하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 사용자가 Sphero를 왼쪽/오른쪽/위/아래로 기울일 때와 어떤 방향 으로든 빠르게 흔들면 구분해야합니다. 보기 좋을만한 샘플 프로젝트가 있습니까?

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    저는 로봇 공인 회전 타원체 용 게임을 쓰고 있습니다. 포럼에서 문제가 있어도 질문 할 수 없습니다. 나는 2 명 이상의 선수를 위해 공 충돌 탐지에 공을 주려고 노력하고있다. 첫 모두가 여기에 샘플을주는 : https://github.com/orbotix/Sphero-iOS-SDK/tree/master/samples/CollisionDetection 가

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    블루투스 쉴드에서 내 WindowsPhone8 장치로 블루투스 연결을 수신하려고 시도합니다. WindowsPhone8과 블루투스 쉴드를 연결할 수있는 방법이 있습니까?

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    Sphero 모달 뷰가 iPhone5의 상위 뷰를 모두 커버하지 못해 닉을 변경할 수 없습니다. 모달 뷰가 전체 부모 뷰를 포함하도록 설정할 수있는 속성이 있습니까? 는 또한 없음 Sphero 연결된 모달보기 초상화에 대 한 제대로 보이지 않습니다 (RUINoSpheroConnectedViewController_Portrait) 이것은 예상 된 동작되지 않

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    RobotUISample 조이스틱 구동 인터페이스를 사용하여 TwoPhonesOneBall 샘플 프로젝트를 복제하려고합니다. 조사를 계속하면서 원격 플레이어 (Sphero에 연결되지 않은 플레이어)가 RKDriveControl driveWithJoyStickPosition 명령을 호스트로 보내고 로봇에 보낼 수 없게 될지 걱정됩니다. 지금 당장은 호스트가

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    기존 질문과 유사하지만 더 자세한 내용이 나와 있습니다. Unity Asset Store에서 Sphero Unity Plugin을 설정하려고하지만 장치에 번들 된 HelloWorld 샘플을 실행하지 못하는 것 같습니다. Sphero에 연결되면 곧바로 앱이 중단됩니다. 문제가 디버그 출력에 보인다 찾고 특히, 라이브러리 폴더에 RKUNBridge.mm에서 h

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    sphero가 크래들에서 충전되는 동안 접근 할 수있는 방법이 있습니까? 나는 정보를 전달하려고하지만 여전히 그것을 받거나 충전하고 있습니다 (즉, 배터리를 소모하지 않고 하루 종일 색상을 바꿀 수 있습니다). 감사!

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    아이들이 원뿔형 머리를 제어 할 수있는 좋은 방법으로 원호 언어가 권장됩니다 (interview). orbbasic의 한계점은 무엇입니까? 매크로와 동일한 1ms 단위를 달성합니까? 데이터를 스트리밍하고 orbbasic을 종료하는 데 일정한 범위의 시간 단위가 적용됩니까? sphero 모션의 안정화가 orbbasic으로 프로그래밍 될 수 있습니까? 데이터

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    나는 C++ 세계에서오고있어, 내가 관리 코드와 안드로이드 개발에 관해서 뭔가를 놓치고 있다고 생각합니다. 문자열과 같은 모든 UI 요소를 XML 파일로 분리하는 것이 좋습니다. 하지만 나는 빌드시에 오류가 잡힐 것으로 예상한다. 특히 NullPointerExecption 오류는 .xml 구성 요소의 불량 또는 누락으로 인해 종종 발생할 수 있습니다. JV

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    그래서 드디어 프로그래머가 내 "Orb Warriors" 게임 아이디어를 프로그래밍 할 수있는 것을 발견했습니다. 원래 Sphero Dev 포럼에 게시 한 게임 아이디어입니다. 프로그래밍에 대해 거의 알지 못하고 게임의 그래픽 부분을 수행 할 것이므로 실제로 Sphero를 설치하여 SDK를 사용해야할까요? 아니면 Sphero를 테스트하기 위해 APK의 테스