state-machines

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    나는이 개 모델 운송 요금은 행동의 숫자가 허용되거나되지 않은 경우 결정 상태 머신 (state machine)을 가지고 숍, 적용 할 수있는 운송 요금과 목적지를 정의 ShippingClass을 가지고 쇼핑몰 has_many shipping_classes. 사용자는 배송 클래스를 추가 또는 삭제할 수 있으며, 적어도 하나의 shipping_class가 존

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    State Machine을 만들기 위해 Stateless Framework를 사용하고 있습니다. 내 메인 애플리케이션은 DataManager 클래스를 호출하는 ConsoleApplication이며, 은 Task을 시작하는 GetData 함수를 호출하고이 클래스는 상태 시스템과 함께 Receiver 함수를 실행합니다. 내 문제는 StateMachine이 실행

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    웹 개발에서는 상태를 최소화 (또는 제거)하는 목적으로 REST 스타일 아키텍처에 많은 초점을 맞 춥니 다. 필자가 보았던 웹 프레임 워크는이 스타일 (Django, Rails, flask 등)을 강조합니다. 나는 이것이 웹에 일반적으로 적합하다는 데 동의하지만, 이것이 부적절한 경우도 많이 있습니다. 특히 사용자가 프로세스를 따르도록하려는 경우 (예 :

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    mulistep (마법사 유형) 양식을 구현하여 가입하고 싶습니다. 나는 Rails 3.1을 사용했다. 상태 머신의 도움으로 성취해야하므로 쉽게 유지할 수 있습니다. 그러나 나는 국가 기계와의 능동적 인 기록과 혼동을 느낀다. 제 업무에 도움이되는 자료를 공유해주십시오.

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    가 나는 상태 전환이 레일 before_transition :from=> A, :to => C do end 어떤 방법이 있습니까? 아마이 before_transition :A => :B, :do => :action ... ... ... def action #do your stuffs here. end

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    Wikipedia에 기반하여, 나는 상태를 독립적으로 변경할 수있는 다수의 직교 영역을 갖는 계층 적 상태 분해를 가질 수있다. 이 다이어그램은 직각 영역이 입력되는 방법을 보여줍니다. 나는 그 진입이 모든 지역에서 병행한다고 가정한다. 내가 알고 싶은 건 어떻게 출구를 표현하니? 각 영역에 종료가있는 경우 전역 부모 상태는 첫 번째 자식 영역이 종료 될

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    pluginweek 상태 머신 (https://github.com/pluginaweek/state_machine)을 monkey-patch하여 믹스 인 모듈의 상태 머신에 코드를 삽입 할 수 있습니다. 누구든지 상태 머신에서 새 방법을 정의하는 방법을 알고 있습니까? 아니면 내가 성취하고자하는 일을하는 더 좋은 방법이 있을까요? 꼽은 상태 머신 (state

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    WF4 워크 플로 디자이너를 다시 호스팅하고 있습니다. 상태 시스템의 경우 sapt를 통해 "FinalState"를 제공하는 방법을 알지 못합니다 : XAML의 ToolboxItemWrapper. "일반"상태에 대한 State 클래스 만 FinalState 클래스는 없습니다. State 클래스에는 IsFinal 속성이 있으므로 "FinalState"가되도록

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    대신 play() 및 stop() pause() 함수를 대신 작성할 수는 없습니까? 스테이트 머신을 사용하면 어떤 이점이 있습니까?

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    현재 마이크로 컨트롤러 (TI MSP430)를 위해 C 상태 머신을 작성 중입니다. 이제는 코드를 작성하고 디자인을 구현하는 데 아무런 문제가 없지만 실제 하드웨어 (물론 아직 사용할 수 없음)를 사용하지 않고도 상태 시스템 논리를 증명하는 방법을 알고 싶습니다. 디버깅 기능을 사용하면 인터럽트를 시뮬레이트 할 수 있습니다 (아직 시도하지는 않았지만 괜찮을