0열
1답변
state_machine을 사용하여 특정 상태의 모든 레코드 반환
3열
1답변
state_machine gem의 여러 레코드에 대한 이벤트 트리거
0열
1답변
state_machine 블록이 사용자 정의 액세서 대신 기본 액세서를 사용하도록하려면 어떻게해야합니까?
0열
1답변
업데이트 개체에서 상태를 변경할 때 타임 스탬프가 포함되지 않는 방법은 무엇입니까?
0열
1답변
state_machine gem을 구현하기 전과 후에 성능 차이를 측정 할 수있는 방법은 무엇입니까?
0열
1답변
2열
3답변
루비의 워크 플로우 젬에서 상태가 변경 될 때 기록하는 방법
2열
1답변
3열
1답변
1열
1답변