위도와 경도 점 (apprx 1m)이있는 데이터 프레임이 있습니다. 다른 모든 점에 대해 각 점에 대한 haversine 거리를 계산하고 싶습니다. 예 : import haversine
lat1 = 40.5; lat2 = 42; long1 = -90; long2 = -93
print(haversine.distance((lat1, long1), (lat
S->/ASBS/ε가 허용 다음과 같이하는 것입니다 AS : S-> aSbS->은 {ASBS} BS-> AA {ASBS} bSbS을 -> aaa {aSbS} bSbSbS 각 단계마다 모든 S를 바꿔야합니까? 예를 들어 두 개 중 하나를 바꿀 수 있습니까? 이것에서 : aSbS는 (규칙 S-> ε에 따라) aSb를 수행 할 수 있고, 같은 규칙으로 모든 S를
다른 시스템에서 파이썬 코드의 성능을 찾는 데 사용할 수있는 다양한 성능 특성을 알고 싶습니다. 또한 다른 컴퓨터에서 성능을 확장 할 수 있습니까? 이런 종류의 물건이 가능합니까? 두 시스템 중 하나는 GPU에서 계산하고 다른 하나는 CPU에서 계산한다고 가정 해 보겠습니다. CPU가 활성화 된 다른 시스템에서 파이썬 코드의 성능을 확장하려고합니다. 분석적
다음 언어의 규칙 성을 입증해야합니다 : {xy ∈ {a, b} * | | X | a = 2 | Y | b} 이는 xy 형식의 단어를 말하며, 여기서 서브 단어 x의 어커런스 수는 서브 단어 y에서 b의 어커런스 수의 두 배입니다. 나는 그것이 규칙적이라고 생각하지만 그것을 증명하는 방법을 모른다. 사전
나는 Turing Machines에 대해 매우 익숙하며 질문에 난처하지 않습니다. Q = {q, r, s, t}, Σ = {abc}, Γ = {B, a, b, q}가되도록 튜링 기계가 주어진다 : M = (Q, Σ, Γ, c}, δ는 다음과 같이 정의된다 : [q, a, r, b, R], [q, b, r, a, R], q, c, t, 그리고 M이 입력 ab
저는 Pandas Dataframe에 저장된 370k 레코드의 데이터 세트를 통합해야합니다. 멀티 프로세싱, 스레딩, Cpython 및 루프 언 롤링을 시도했습니다. 그러나 나는 성공하지 못했고 계산 시간은 22 시간이었다. %matplotlib inline
from numba import jit, autojit
import numpy as np
im
예를 들어 눈의 위치를 어떻게 확인할 수 있습니까? 이 기능은 무엇입니까? 눈 = eye_cascade.detectMultiScale (회색, 1.4, 7) 이 방법의 입력을 읽어? 예를 들어 그림에서 코나 눈이 사람과 같이 있어야하는 장소라면 얼굴 검출 프로그램에서 계산하고 싶습니다.
저는 파이썬에 익숙해졌지만, 지금은 music21을 발견했으며 현재 문서에서 가능한 한 많이 읽는 중이지만 힘든 시간을 보내고 있습니다. 내 간단한 질문에 간단한 대답을 찾는 : 어떻게 음악을 샘플링 시간과 주파수 모두를 얻을 수 (또는 LOG2), 결국 music21를 사용하는 특정 율 (A .WAV 또는 .aup 파일에서 말) ? 여기서 아이디어 란 비