state-machines

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    우리는 WF4를 통해 구현되도록 비즈니스 프로세스를 변경하려고합니다. 우리의 비즈니스 프로세스는 다음과 같습니다 : 여러 핸들러가 있습니다. 각 처리기에는 여러 출력 상태가 있습니다. 핸들러 활동으로 구현 우리가 쉽게 원인이 무엇인지 다음 활동 상태들 무엇을 볼 수 있도록 이러한 활동의 ​​출력 상태를 지원합니다 디자이너 우리가 컴파일시에 유효성을 검사 할

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    모델 편집기를 만들 예정이며 GMF 사용을 고려하고 있습니다. 편집기는 상태 머신 (UML 기반 구문이지만 동일하지는 않음)을 처리해야합니다. 이는 동시 영역을 의미합니다. 나는이 같은 동시 지역을 모델링하는 것을 선호 :이 GMF에 가능하면 http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/a/aa/UML_state_ma

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    bbv.Common.StateMachine 클래스는 지금까지 본 최고의 상태 기계 코드입니다. 그러나 현재 상태를 얻는 것 하나가 부족합니다. 이은 주문 추적 시스템입니다 : fsm = new ActiveStateMachine<States, Events>(); fsm.In(States.OrderCreated) .On(Events.S

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    기본적으로이 메시지의 하단에 코드 게시를하고 있습니다. foobar()는 공통 상태 시스템에 이벤트를 게시합니다. 또한 터치 스크린 이벤트가 일반 상태 시스템에 게시되었습니다. 사실, 동기화 문제가없는 핸들러를 사용하는 것이 사실입니까? (즉, 내 상태 시스템은 터치 짝수 및 포바 (fobar) 이벤트로 동시에 메시지를 보내지 않습니다)? private H

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    개인 메시지 시스템을 만들고 있는데 메시지가 어디에 있는지 알기 위해 상태 시스템을 사용하고 있습니다. class Message include Mongoid::Document include Mongoid::Timestamps::Created #fields field :subject, :type => String

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    어떤 시점에서 프로젝트에서 Rx를 사용할 계획이며 Rx로 할 수있는 것에 대해 연구하고 있습니다. 내 프로젝트는 상태 머신 전환을 처리하기 위해 TPL을 사용합니다 (사용 가능한 모든 프로세서 코어 활용). 그러나 성능을 향상시키기 위해 현재 IList <> 끌어 오기 메커니즘을 Rx 푸시 메커니즘으로 대체하려고합니다. 이 기술에 대해 잘 모르기 때문에 R

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    다음 상태를 가지고 있습니다. :A, :B, :C. :test_condition이 true의 경우 require 'state_machine' class Example property :value, String def test_condition value == "hmm" end state_machine :sta

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    전환이 매우 간단하지 않은 몇 가지 경우가 있기는하지만 거의 직설적인 16 상태 상태 머신 인 코드 덩어리를 디버깅하려고합니다 (상태 변경이 작동하는 데이터는 커플 C++ 클래스). 우리는 예상보다 훨씬 빨리 "최종"상태로 끝나는 기계를 찾고 있습니다. 아직 코드에 익숙하지 않기 때문에 다른 전환 경로를 신속하게 식별하고 디버그 할 수있는 방법으로 여러 상

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    안녕하세요, 나는 PHP 파일에 coroutine을 구현하는 방법을 찾고 있어요. 아이디어는 잠재적으로 몇 시간 또는 며칠 동안 산출 할 수 있어야하는 긴 프로세스가 있다는 것입니다. 따라서 다른 php 파일은 coroutine과 동일한 파일에서 함수를 호출하여 무언가를 업데이트 한 다음 $coroutine.process()과 같은 함수를 호출하여 coro

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    다중 단계 등록 프로세스를 구현하려고합니다. 이 특정 구현에는 OmniAuth가 포함되지만이 토론의 목적을 위해 모든 OAuth 제공자가 될 수 있습니다. _ __ _ __ _ __와 1 단계 사용자 클릭 연결 : 는 여기에 우리가 구현할 수있는 등록 단계입니다. 단계 2. 권한 부여를 통해 _ _ __ __ __ _ 콜백 리디렉션. 공급자로부터 관련 데이