내 프로그램에서 main() 입력하기 전에 할당 할 클래스가 있습니다. 나는 내 코드에서 혼란을 피하기 위해 이것을 별도의 모듈에 넣어두고 싶다; 그러나 main()이 입력되기 전에 모듈이 범위를 벗어나 자마자 객체가 할당 해제되어 main에서 null 참조를 사용하려고합니다. 짧은 예 : C++ 및 Java의 클래스에 반대 // main.d
impor
this question에 답하고 표준 논문에서 만족할만한 대답을 찾지 못한 후, 나는 궁금해하기 시작했다. 표준에서는 다음과 같은 내용을 설명합니다. 한 변수의 초기화 : §6.7 [stmt.dcl] p4 [...]가 그러한 변수가 처음으로 제어 선언 통과 초기화된다; 이러한 변수는 초기화가 완료되면 초기화됩니다.. 예외를 throw하여 초기화가 끝나면
각각 const 정적 멤버 변수가 포함 된 두 개의 템플릿 구조가 있습니다. 이러한 멤버 변수 중 하나의 초기화는 두 번째 멤버에 따라 다릅니다. 따라서 두 번째가 첫 번째 전에 초기화된다는 것을 보장 할 수 있기를 원합니다. dependency.hpp : template<typename T, T> struct value { };
template <ty
나는 다음과 같은 클래스가있다 : public abstract class A()
{
public static final SomeString = null;
static()
{
SomeString = "aaa";
}
}
이 정적 메소드가 호출 어떻게하면? 이러한 정적 메서드 (이름/반환 형식 제외)를 만들
동적 라이브러리로 컴파일되는 여러 개의 큰 코드베이스가 있습니다. 나는 이들 중 일부는 매우 비싼 동적 글로벌 동적 이니셜 라이저를 가지고 있음을 알고 있습니다. (즉, 구축하는 데 매우 비싼 클래스/구조체의 전역 인스턴스입니다.) 이러한 동적 이니셜 라이저가 코드에 포함되어있는 곳의 목록을보고 싶습니다. 그래서 값 비싼 지 확인할 수 있습니다. 리팩토링해
내가 같은 생성 된 상수의 큰 마운트를 들고 클래스가 자바에서 정적 initialiser의 크기 제한을 회피하기 매우 높으면 Java 메소드 크기의 상한보다 큰 정적 초기화 기 (예 :> 64kb)가 발생하여 컴파일러 오류가 발생합니다. 하나 개의 솔루션들이하는 방법에 적합하도록 바이트 코드의 64킬로바이트보다 적은 생산을 보장 할 수 블록에 대한 몇 가지
GCC 4.5.1, 수세 리눅스는 i686 우리가 다음 코드 한 가정하자 :이 경우 template<typename realT> class B
{
public:
B() {std::cout << "B()" << std::endl;}
};
template<typename realT> class A
{
public:
static B
비 핵심 Java 클래스를 새로로드 된 상태로 되돌릴 수있는 방법이 있습니까? 클래스를 언로드하고 처음부터 다시로드하는 것과 동일한 작업을 원합니다. 나는 주로 static initializers와 변수에 관심이있다. 문제 상황 : 나는 학생 코드에 대해 로보 그레이더를 작성하고 있습니다. 제가 보았던 한 가지 일반적인 학생 오류는 정적 변수를 부적절하게