static-initialization

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    here에 사용할 수있는 다음 문서를 기반으로 팩토리 클래스를 구현했습니다. 그러나 한 가지 문제가 있습니다. 컴파일러 최적화와 관련이 있다고 생각합니다. Node (Node.h/Node.cpp) 클래스가 기본 클래스이고 예를 들어 BuildingLot.h (BuildingLot.h/BuildingLot.cpp) 클래스가 하위 클래스 인 클래스 계층 구조가

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    새로운 버전의 자체를 생성하고 데이터베이스에 삽입하는 클래스의 테스트를 작성하고 있습니다. insert 메소드는 원본 클래스에 대해 이처럼 약간 기록하고자하는 id를 반환합니다. class Invoice { public function creditInvoice() { $credit = new static(); // ....

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    다음과 같이 나는, 생성자의 커널을 호출하는 클래스가 : "ScalarField.h" #include <iostream> void ERROR_CHECK(cudaError_t err,const char * msg) { if(err!=cudaSuccess) { std::cout << msg << " : " << cudaGetE

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    "자동"응용 프로그램 시작시 정적 클래스를 초기화 할 수 있습니까? 자동으로 속성을 참조 할 필요없이 의미합니다. 내가 이것을 할 수 있기를 원하는 이유는 시작시 자동으로 테마를 테마로하고 싶기 때문입니다. 여기 짧은 조각이다 : 나는 내가 할 수있는 알고 static class Settings{ private static Theme _defaul

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    C++에서는 동적 라이브러리로드없이 "플러그인"을 시뮬레이션 할 수 있기를 바랍니다. 내가 그것을 참조하지 않고 내 실행 파일에 정적 라이브러리 안에 함수를 연결하는 방법을 발견했지만, 이것이 맞는지 확실하지 않습니다. 나는 그런 종류의 발생 적이 있기 때문에 int _ = []() { std::cout << "hook" << std::endl;

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    haxe로 작성된 기존 플래시 앱을 openfl 및 haxe를 사용하여 javascript로 컴파일하려고합니다. 플래시에서 나는 다음과 같은 작업을 수행 할 수 있습니다 class foo { var bar : Int; public function new() { trace(bar); //under flash print

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    죄송합니다. 제목이 혼란 스럽다면, 간단한 문장으로 쉽게 작성할 수 없습니다. 어쨌든, 문제는 내가 직면하고있어 : // header: class SomeThing { private: SomeThing() {} // <- so users of this class can't come up // with non-initialize

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    아무데도 문제가 발생했습니다. 갑자기 내 프로젝트에서 일하는 것이 중단되었습니다. Xcode 5.1.1 (LLVM 3.4, clang 5.1)을 사용하고 있습니다. 문제는 대부분의 정적 변수가 시작시 더 이상 초기화되지 않는다는 것입니다. 나는이 문제로 이어질 수있는 어떤 변화도 없었지만 무엇이 그것을 일으킬 수 있었는지, 그리고 어떻게 해결할 수 있는지

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    finding-c++-static-initialization-order-problems, 헤더 파일에 매크로를 정의하고 싶습니다. "check_fiasco.h"를 작성한 다음,이 헤더 파일을 워렌 스티븐스 (Warren Stevens)의 아이디어처럼 모든 cpp 파일의 맨 위에 놓습니다. 그러나, 나는 리눅스에서 자신의 코드를 시도하고 작동하지 않는다. (

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    장치에서 실행될 CUDA 코드를 작성 중입니다. 이 코드는 상수 값의 2 개의 조회 테이블을 사용합니다. 이 중 첫 번째는 256 부호없는 int 배열 내가로 선언 __constant__ uint16_t edgeTable[256]={ 0x000, 0x019, ... etc. }; 그리고이 잘 컴파일 것으로 보인다. 두번째