tcp

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    레일즈 2.0.2 응용 프로그램을 postgresql db와 함께 실행하고 있습니다. 기기는 TCP 포트에서 데이터를 수신합니다. 이미 요청을 받기 위해 루비 다중 스레드 tcp 서버를 코딩했습니다. 그러나이 코드는 레일스 앱과 함께 실행해야합니다. 그래서 Rails 내부에서 새 프로세스를 확장하는 방법이나 내 스레드 된 TCP 서버 루프를 실행하는 작업자

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    서버 응용 프로그램이 포트에서 수신 대기하고 있으며 일정 시간이 지나면 수신 연결을 더 이상 허용하지 않습니다. (그리고이 문제를 해결하고 싶지만, 여기에 대해 묻는 것은 아닙니다.) 이상한 점은 우리 앱이 포트 44044에서 연결을 수락하지 않을 때 IIS가 포트 8080에서 연결을 허용하지 않을 때입니다. . 우리의 응용 프로그램을 죽이면 모든 것이 수

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    TCP/IP 포트에서 수신 대기하는 앱을 개발할 때 기본 포트를 어떻게 선택해야합니까? 이 응용 프로그램은 많은 컴퓨터에 설치되며 포트 충돌을 피하는 것이 바람직하다고 가정합니다.

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    서버와의 TCP 소켓 통신을 캡슐화하는 클래스가 있습니다. 서버로 보내지는 각 명령 메시지에 대해 서버는 항상 응답 코드 (OK, Fail)가 포함 된 응답 메시지를 되돌려 보냅니다. 내 클래스를 사용하면 각 명령을 동기화 또는 비동기로 실행할 수 있습니다. 기본적으로 두 가지 유형의 예외가 발생할 수 있습니다. 연결이 끊어 지거나 "복구 버퍼가 가득 찼습

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    (.NET 비동기) TCP 서버에 많은 양의 메시지를 보내는 .NET TCP 클라이언트가 있습니다. TIME_WAIT (으)로 인해 서버에 메시지를 계속 보내야하지만 클라이언트의 포트가 부족합니다. 사용 가능한 모든 포트를 사용하지 않고도 프로그램이 메시지를 지속적으로 안정적으로 보낼 수있는 방법은 무엇입니까? 동일한 소켓을 계속 재사용 할 수있는 방법이

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    클라이언트/서버 TCP 연결이 얼마나 오래 지속될 것으로 예상 할 수 있습니까? 나는 영구히 연결되어 있기를 원하지만 일이 생기면 클라이언트가 다시 연결해야합니다. 어느 시점에서 일부 외부 장비에 문제가있는 것이 아니라 코드에 문제가 있다고합니까?

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    사용자가 NAT의 포트를 내 C++ 응용 프로그램의 로컬 컴퓨터로 쉽게 전달할 수 있도록하고 싶습니다. OSX & Windows에서이 작업을하고 싶습니다. Linux는 큰 보너스가되지만 Linux 사용자는 포트를 수동으로보다 쉽게 ​​전달할 수 있으므로 걱정할 필요가 없습니다. LGPL 타입 코드는 괜찮지 만, 나는 똑 바른 GPL을 사용할 수 없다. 나는

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    매우 낮은 대역폭 및 간헐적으로 연결된 통신 (예 : < 10 킬로 비트/초)에 가장 적합한 .NET 통신 구성 요소 또는 프로토콜은 무엇입니까?

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    패킷 배달이 영구적으로 실패 할 경우 TCP/IP는 오류를 어떻게보고합니까? 필자가 보았던 모든 Socket.write() API는 바이트를 기본 TCP/IP 출력 버퍼로 전달하고 비동기 적으로 데이터를 전송합니다. 그렇다면 TCP/IP는 패킷 전달이 영구적으로 실패한 경우 (예 : 대상 호스트에 더 이상 도달 할 수없는 경우) 개발자에게 알리는 방법은 무

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    나는 아주 간단한 질문이 있습니다. 특정 포트가 현재 사용 중인지 여부를 테스트하고 싶습니다. 이를 위해 TCP 소켓을 포트에 바인딩하고 싶습니다. 연결이 거부되면 포트가 사용 중이며 포트가 사용 중이 아니라면 포트가 사용 가능하다는 의미입니다. 누군가가 C에서 TCP 소켓 코드를 어떻게 작성합니까? 저는 솔라리스 플랫폼에 있습니다. 나는 그것의 아주 기본