tcpclient

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    나는 이것을 많이 찾으려고 노력했다. 나는 network+tcp-sockets 프로그래밍에 익숙하지 않다. 네트워크를 통해 데이터를 교환하려면 TCP sockets을 사용하고 있습니다. 나는 host app & client app 모두 모두 boost::asio 데이터를 전달하기 위해 종료 사용 C++ &에 기록이있다. client app에는 boost::

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    안녕하세요, 저는 tcpclient 클래스를 사용하여 로그인 페이지에 게시하려고합니다. 302 오류가 발생합니다. 내가 webclient를 사용하여 할 수있는 똑같은 일. 내가 누락 된 부분을 제안 해주세요. 나는 이미 webclient 클래스를 사용했다. 하지만 나는 더 낮은 수준에서 할 것을 요구했다. 제발 제안 해주세요. 제가 string sPost

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    아래 코드에 문제가 있는지 잘 모르겠습니다. 난 그냥 대상 IP에 연결하려고하지만 그것은 항상 "대상 컴퓨터가 적극적으로 거부하기 때문에 연결할 수 없습니다"예외를 throw합니다. 대상 클라이언트 시스템이 온라인이 아니므로 서버 측의 연결을 허용하거나 거부 할 수 없습니다. 서버에서는 연결되어있는 클라이언트에 계속 연결하려고합니다. 어떻게 든 예상대로 작

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    호스트에 TCP 패킷을 보내고 응답을 얻으려는 중이고 분명히 올바르게 작동하지 않습니다. 필자는 많은 게시물과 필자의 Perl Cookbook을 비교해 보았고 어디에서 잘못 될지 알 수 없었다. 아주 간단하게 다음과 같은 시도 : use strict; use warnings; use IO::Socket::INET; $| = 1; my $socket

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    IP 주소 및 포트 번호를 통해 원격 호스트에 연결하려고합니다. clientConnection.Client.Close(); clientConnection.Client.Dispose(); clientConnection.Close(); 프로그램 충돌을 소켓에 클라이언트 스트림에서 읽을 수있는 데이터를 사용할 수 없기 때문에 : 연결이 설립됩니까 내가 코

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    우리는 백그라운드 작업자의 도움을 받아 TcpClient를 사용하여 데이터를 읽는 C#의 Window 서비스를 개발했습니다. 여기서 우리는 다중 IP의 데이터를 읽으므로이를 수행하기 위해 백그라운드 작업자 배열을 사용합니다. 우리의 서비스는 완벽하게 작동하지만 몇 시간이 지나면 실이 멈추는 것을 멈 춥니 다. 여기서는이 문제와 관련된 함수를 붙여 넣습니다.

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    현재 하드웨어 라이브러리를 .NET Core으로 이식하고 있습니다. 통신은 TCP를 통해 작동합니다. 나는 'Socket.BeginReceive'메소드에 문제가있다. MSDN .NET 코어에는 동일한 방법이없는 것 같습니다. TCP 소켓에서 데이터를 수신하려면 어떻게해야합니까? private void InternalDataReceived(IAsyncResu

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    TCP/IP 프로토콜을 통해 서버와 통신하려고합니다.이 private bool SendTcpRequest<T>(T request, Settings settings) { try { TcpClient client = new TcpClient(settings.Url, settings.Port); byte[

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    저는 온라인이 아닌 호스트에 연결을 시도하는 TIdTCPClient가 있습니다. 업데이트 :이 실제로 운영 체제에 따라되는 문제처럼 조금 더 깊은 Winsock2를 다이빙을 한 후 보인다. 향후 릴리스에서 수정이있을 수 있습니다. (자세한 내용은이 질문의 의견을 참조) 설정 : 델파이 (10) 시애틀 윈도우 7 64 비트 인디 10.6.2.5311 5 초

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    here 게시물에 비슷한 문제가 있지만 모든 응답을 따라했지만 응답으로 빈 문자열이 있습니다. 데이터입니다. 바로 메시지를 전송 한 후 응답을 받기 전에 연결을 분리 : try { string ENDOFLINE = "\r\n"; TcpClient client = new TcpClient(txtIP.Text, Int32.Parse(txtP