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틈새가있는 텍스트 (@ font-face : * .woff) 렌더링
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OpenGL freetype 문자, 텍스트의 가장 위쪽 경계에 대한 오프셋,
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iOS 앱을 Arm64로 변환 한 후 텍스트가 잘못 렌더링되는 이유는 무엇입니까?
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순수 GDI를 사용하여 투명 배경에 앤티 엘리 어싱 된 텍스트를 렌더링 할 수 있습니까?
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Java의 GlyphVector 또는 .NET의 GraphicsPath와 동일한 Xamarin.iOS가 있습니까?
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Chrome이 흰색 텍스트를 너무 담담하게 렌더링합니다.
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WPF WindowsFormsHost가 퍼지 텍스트를 만듭니다.
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Vuforia 텍스트 인식과 OCR의 차이점은 무엇입니까?