thread-synchronization

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    Android 프로젝트에서 쓰레드를 사용해야합니다. 때때로, 그것은 핵심적으로 효과가 있지만 때로는 그렇지 않습니다. 스레드가 끝나기 전에 시작되지 않고 (SendToServer() 메서드를 호출하지 않음) 시작하지만 다른 함수로 갑자기 복귀합니다 (반환 된 값이 반환 됨). 참고 : 영향을받은 값이 0보다 크면 조건을 제공하고 if 문으로 이동합니다. 다

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    C에서 FIFO를 구현하고 있습니다. 하나의 스레드가 FIFO에 쓰고 있고 다른 스레드가 읽고 있습니다. #define BUFFER_LENGTH 1000 struct Frame { char data[1024]; unsigned int data_len; struct Frame* frame; }; struct Frame *

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    Pthread에 대한 어려운 문제가 있습니다. 알아낼 수 없습니다. 하위 스레드와 주 스레드를 동기화하기 위해 뮤텍스를 사용합니다. 하지만 subFinished [i]를 메인 스레드에 잠그면 잠글 수 없으며 거기에 갇혀 있습니다. 때로는 코드에 std 출력을 삽입 할 때 잘 돌아갔습니다. 하지만 대부분 mutex subFinished [i]를 잠그려고하면

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    3 개의 스레드가 동시에 작업을 수행하고 일정 기간 (10 초마다 실행 됨)에 예약 된 작업을 수행하는 스레드가 필요합니다. 하지만 3 스레드가 예약 된 작업을 한 번만 실행하고이 스레드가 종료되도록하고 싶을 때가 있습니다. 이 스레드를 구현하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? ExecutorService 인터페이스는 이에 적합합니다. 여기

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    선점 형 (preemptive) 스레드 스케줄링 환경에서 병렬 프로그램을 작성하고 뮤텍스 (항상 취하지 않은 상태로 초기화되는 이진 뮤텍스), 대기중인 명령어 및 스레드 협력 명령어 (스레드의 다른 태스크에 대한 yield)를 사용할 수 있습니다. 내 스레드를 동기화하지만 사용할 수있는 세마포 메커니즘이 없습니다 (실제로 레고 마인드 스톰의 프로그래밍 언어

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    병렬 실행 스레드를 구현했습니다. 원하는 것은 사용자가 'p'라고 말하면 버튼을 누를 때마다 즉시 스레드가 멈춰야한다는 것입니다. 내 코드 : bool b=false; pthread_t thread1=0; void handlerforfunc3(void* arg) { b=true; cout<<"Handler exited"<<endl; //this

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    일부 변수가 있는데 각 스레드가 함께 작동해야하므로 동기화해야하므로 내 프로그램에서 __syncthreads() 함수를 호출해야하지만 그렇지 않습니다. 그것을 어디서 부를지를 알아라. 추가 __syncthreads()은 같은 블록에서 스레드를 동기화하는 것이 기본 동기화 장벽은, 당신의 __global__ kernel 또는 다른 __device__ 기능에서

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    모든 중요한 섹션에 대해 하나의 QMutex를 정의해야합니까? 아니면 중요한 섹션마다 하나의 QMutex를 정의해야합니까? Qt에 동일한 개념이 있습니다 (예 : lock(object) {...}).

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    나는 두 개의 서로 다른 브라우저 (Brow1 및 Brow2)을 동일한 사용자의 로그인 자격 증명를 사용에 JavaEE 어플 웹 응용 프로그램에 로그인하고 을에 Brow1 ResultSet 내와 같은 DB 연결을 제공합니다 . 로그인 한 후 Java에서 쿼리를 실행하여 resultSet에서 Excel 파일을 가져옵니다. 동시에 두 브라우저에서 쿼리를 트리거

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    내 멀티 스레드 응용 프로그램에 여러 스레드를 만드는 기본 클래스가 있습니다. 메인 클래스는 일부 스레드를 시작한 후에 기다립니다. 내가 만든 실행 가능한 클래스는 파일 목록을 가져오고, 파일을 가져오고, 웹 서비스를 호출하여 파일을 제거합니다. 쓰레드가 끝나면 메인 클래스에 다시 실행하도록 알린다. 내 문제는 잠시 동안 작동하지만 아마도 1 시간 정도 지