tile

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    타일에 초를 달고있는 시계를 표시하는 Windows 8 앱을 개발하고 싶습니다. 어떤 아이디어?

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    업데이트 타일 애플리케이션을 만들 때 appxmanifest에 배지를 설정하면 앱이 작동하지만 배지 이미지를 삭제하면 예외가 발생합니다. "요소를 찾을 수 없음"이 표시됩니다. 내 템플릿은 TileWideText05입니다.

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    그래서 간단한 타일을 만들기 위해 다음 코드를 사용했습니다. var tileCon = TileUpdateManager.GetTemplateContent(TileTemplateType.TileSquareBlock); var tileLines = tileCon.SelectNodes("tile/visual/binding/text"); t

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    내가 주변에 검색 한과에 PictureBox에서 타일 이미지에 많은 방법을 발견했다 의 여러 애니메이션 GIF는 애니메이션 GIF가 작업 얻는 방법을 (다음에 PictureBox에서 해당 이미지를 표시, 이미지에 그리기), 및 양식 (단순히 그림 상자의 이미지를 애니메이션 GIF로 설정); 아직 각 타일에 대한 개별 pictureboxes을 만들지 않고,

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    actionscript 2를 사용하여 플래시에서 대형 타일 기반 맵을 생성하는 가장 좋은 방법은 무엇인지 궁금합니다. 현재 코드에서는 35x35 (1225 무비 클립) 이상의 모든지도가 지연되기 시작합니다. 지도는 간단한 다차원 배열 (예 : var map = [[95,23,25,23,16,25],[95,23,25,23,16,25],[95,23,25,23,

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    Ruby-Doc 외에도 Ruby의 Tk/Tile에 대한 몇 가지 예제와 튜토리얼을 얻는 것이 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 나는 http://www.perfectxml.com/syngress/ruby/Page1.asp http://www.tutorialspoint.com/ruby/ruby_tk_guide.htm 로 자신을 더 정상 찾았지만 정보가 매우 모호

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    을 일으키는 두 번째 타일 만들기, 나는 타일 .... 다음에서 MainPage.xaml 의 처음 로딩에서 다음 코드를 사용하여 존재하지 않는 경우 ShellTileData tileData = this.CreateFlipTileData(idx); ShellTile.Create(tileUri, tileData, true); 타일이 성공적으

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    게임용 캔버스에 타일 맵을 그려 넣으려고하는 주 javascript 파일이 있는데 실제로지도 등을 그려 넣는 파일이 포함되어 있지만 Firebug에서이 오류가 발생합니다. ctx.drawImage(mapTiles[map[x][y]],x*tilesize, y*tilesize); 내 level.js 파일을 호출 주요 JS TypeError: Value co

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    slick2d에서 Libgdx로 이동하기 시작했으며 .tmx 파일을 libgdx와 함께 사용하려고합니다. 나는 libgdx 위키에서 TileMap 튜토리얼을 따라 갔지만 렌더링 할 .tmx 파일을 얻지 못했습니다. 그것을 실행할 때 아무런 오류가 없으며, 다른 텍스처는 훌륭하게 렌더링되지만, .tmx는 볼 수있는 곳이 아닙니다. libgdx-texturep

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    이것은 내가 겪어 본 큰 문제이다. glTranslate를 사용하여 여러 타일을 렌더링하려고하지만 x, y 좌표로 그리기 기능을 호출 할 때 타일이 이상하게 배치됩니다 (공백을 원하지 않음). 다음과 같은 현상이 발생합니다. 그리기 : 여기 내 코드입니다 public void draw(float Xa, float Ya) { GL11.glTrans