time-precision

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    시리얼 통신 프로토콜을 통해 다른 "마스터"장치와 인터페이스하는 임베디드 Linux 장치가 있습니다. 주기적으로 마스터는 데이트를 슬레이브 디바이스로 전달하는데, 나중에 슬레이브가 정확한 타임 스탬프가 필요한 마스터 정보를 리턴하기 때문입니다. 그러나 Linux 'date'명령은 시스템 날짜를 2 초 내에 만 설정합니다. 이것은 우리의 용도에 충분하지 않습

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    그래서 PostgreSQL 타이밍 기능에서이 흥미로운 문제가 있습니다. 여기 상황이 있습니다. 우리는 개발중인 애플리케이션을 수용 할 수있는 사전 제작 서버 (Linux)를 보유하고 있습니다. 또한 서버에서 계속 진행되는 중요한 작업이있는 경우 해당 DB (Windows)의 로컬 복사본에 대한 작업을 수행합니다. 최근에 로컬 DB 복사본의 로깅 테이블에서

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    actionscript 대신 밀리 초 단위로 마이크로 초 단위의 고정밀 시간 메서드가 필요합니다. 불행히도 웹에서 많은 도움을 얻을 수 없습니다. Optimizing transition/movement smoothness for a 2D flash game 어떤 제안이 내 문제는 기술 해결하기 위해, http://gafferongames.com/game-p

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    일부 단위 테스트를 수행하는 동안 DateTime.UtcNow를 사용하여 예기치 않은 동작이 발생했습니다. DateTime.Now /UtcNow를 빠르게 연속해서 호출하면보다 정확한 밀리 초 단위로 캡처하는 것이 아니라 예상보다 긴 시간 간격으로 동일한 값을 돌려주는 것처럼 보입니다. 정확한 시간 측정에 더 적합한 스톱워치 클래스가 있다는 것을 알고 있지만

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    문서에서는 .NET 및 SQL 서버 모두 해상도가 100ns라고 설명합니다. C# 정확도 - - 100 나노초 - 예를 들어 I 그러나 SQL은 마지막 숫자를 삭제 보인다 SQL 서버 ('는을 DateTimeOffset 값의 시간 구성 요소라는 100 나노초 단위로 측정됩니다 는 틱 m : 2013-08-15 09 : 19 : 07.2459675 -04 :

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    나는 인터넷 시간까지 동기화하기 위해 NTP 클라이언트를 사용하는 컴퓨터를 가지고있어서 시스템 클럭이 상당히 정확해야한다. 실시간으로 데이터를 기록하고 처리 한 다음 전달하는 응용 프로그램이 있습니다. 지금 내가하고 싶은 것은 N 밀리 초마다 시스템 클럭에 맞춰진 데이터를 출력하는 것입니다. 내가 20ms의 간격을 원한다면 그래서 예를 들면, 내 outut

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    Python's threading.Timer의 시간 정확도는 무엇에 의존합니까? 사용되는 OS에 따라 차이가 있습니까? 사용되는 파이썬 구현에 따라 좌우 될까요? 간격에 따라 차이가 있습니까? 어떻게 벤치마킹 할 수 있습니까? 이미 벤치 마크가 있습니까?

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    .NET Stopwatch 코드를보고 그 일을 볼 수있는 곳이 있습니까? .NET 스톱워치가 C++에서 QueryPerformance 호출과 함께 제공하는 타임 스탬프를 표준화하기 위해 일부 C++ 코드를 일치 시키려고합니다. (가능한 한 정말 좋은 정밀도가 필요합니다. 그래서 .NET Stopwatch 호출에서 실제로 무슨 일이 일어나는지 이해해야합니다.

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    10 년 전, 일반적인 시계의 정밀도는 10-30ms의 시스템 - 틱과 같습니다. 지난 몇 년 동안 정밀도는 여러 단계로 증가했습니다. 요즘에는 실제 나노초 단위로 시간 간격을 측정하는 방법이 있습니다. 그러나 일반적인 프레임 워크는 여전히 약 15ms의 정밀도로 시간을 반환합니다. 내 질문은 정확도를 높이기 위해 수행 한 단계이며, 나노초 단위로 측정하는

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    특정 간격으로 특정 코드를 실행할 수있는 타이머를 사용하려고하지만 Winforms 타이머가 매우 부정확합니다. 2 초로 설정했지만 48 초가 지나면 작동하지 않습니다. 내가 실행하고있는 코드의 종류는 가능한 한 빨리 행동하는 데 크게 의존하므로 48 초가 너무 늦어서 아무 것도 할 수 없습니다. 또한 나는 실행중인 코드가 매우 간단하기 때문에 타이머가 많은