전 초보자입니다. C#의 문자열에서 작동하는 작은 프로그램을 작성하고 있었는데 몇 가지 일을 다르게하면 코드가 훨씬 빠르게 실행된다는 것을 알았습니다. 그래서 궁금한 것이 있습니다. 코드의 실행 속도를 어떻게 측정합니까? 무료 유틸리티가 있습니까? System.Timer를 사용하여 구식 방식으로 이동하고 직접 하시겠습니까?
Java를 사용하여 P2P 오디오 - 미디 스트리밍 응용 프로그램을 만들고 있습니다 (불행히도 ). 신뢰할 수있는 프로토콜 구현을 사용하여 특정 피어 (소스)간에 네트워크 시간 동기화 을 제공 할 방법을 찾고 있습니다. (NTP와 같은) 하지만 관련 라이브러리를 찾을 수 없습니다. 제한된 시간도 가지고 있습니다. 자신을 구현하기 위해 지출했습니다. 그렇다면
일정한 시간이 지난 후에 테이블의 값을 수정하는 방법이 필요합니다. 나의 현재 방법은 다음과 같다 : 사용자가 변경하고자하는 값을 요청하는 페이지를로드 할 때 가> = 종료 시간을 현재 지 확인 테이블 대기 기간 삽입 종료 시간 경우 값을 변경하고 종료 시간 필드를 제거하십시오. 그렇지 않은 경우 아무 것도하지 마십시오. 이것은 사이트의 주요 기능이 될 것
iPhone 용 개발을 검토하고 있는데 특정 시간에 작업을 트리거 할 수 있는지 궁금합니다. 내가 읽은 바를 토대로 볼 때 백그라운드 프로세스가 허용되지 않아 현재로서는 옵션이 아닌 것 같습니다. 사실입니까? 그렇다면 너희/할아버지는 대안에 대한 아이디어가 있습니까? 감사
내가 가진 프로그래밍 할당에 대해 OK입니다 (예, 우리는 모두 도움이되는 소스로 전환 할 수 있습니다). 얼마나 많은 시간이 소요되는지 알아야합니다. 차단/취침/달리기. for i in `ls /proc/ | egrep [0-9]+`
do
cat /proc/$i/status | grep State
done
하지만 모든 문제가 수면 상태를
시스템 클럭에 간섭하는 사용자가 복원력있는 방식으로 프로그램을 시작한 후 경과 시간 (월 클럭 시간)을 얻는 방법이 필요합니다. 윈도우에서 비표준 clock() 구현은 트릭을하지 않습니다. 시작시 샘플링 된 시간과의 차이를 계산하여 작동하는 것처럼 보이므로 " 시계 손 다시 ". UNIX에서 clock/getrusage는 시스템 시간을 참조하는 반면 get
테이블에 삽입 트리거가 있습니다. 저장 프로 시저의 삽입 문에서이 테이블에 6000 개의 레코드를 삽입하면 삽입 트리거가 완료되기 전에 저장 프로 시저가 반환됩니까? 내가 올바르게 생각하고 있는지 확인하기 위해서 트리거는 한 번만 삽입 문이 있었기 때문에 한 번 호출해야합니다 (나는 '부름'은 올바른 단어가 아닙니다). 내 주요 질문은 : 방아쇠가 완료되지
저는 유지 관리해야하는 다른 사람이 작성한 웹 사이트 (ASP.Net 2.0)를 상속했습니다. 코드는 끔찍하지 않지만 웹 사이트 실행 속도를 크게 저하시키는 여러 가지 요소가 있습니다. 나는 이것을 모니터 할 생각이 있으며, 경험 많은 개발자가 그것을 생각하고 있는지 알고 싶다. 지금 내 목표는 페이지를로드하는 데 시간이 너무 오래 걸릴 때 해당 위치에주의
Flash Player 9 이상용 ActionScript3을 사용하면 정확히 한 프레임 후에 "일회성"함수를 호출하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? Timer 클래스를 잘 알고 있고 Flex UIComponents의 callLater 메서드 (이 시나리오에서는 소스를 통해 볼 때 매우 효율적이지 않음)를 알고 있습니다. 또한 setTimeout (flash
이 발생하는 것입니다 : 제안 drawGL 기능은 프레임의 정확한 끝에 usleep- 덕분이라고합니다. 이것은 이미 꾸준한 프레임 속도를 유지합니다. 렌더 버퍼의 실제 표현은 drawGL()으로 발생합니다. 이를 수행하는 데 걸리는 시간을 측정하면 에 실행 시간이 변동하여 애니메이션이 끊기는 경우가 있습니다.이 타이머는 mach_absolute_time을