touches

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    전체 셀을 서브 클래스하지 않고도 테이블의 셀에서 touchesbegan을 어떻게 사용할 수 있습니까? addTarget ..... UIButton에 사용할 수있는 것과 같은 것? 당신이있는 tableview 세포의 개별 접촉에 액세스하기 위해 UITableViewCell를 서브 클래스해야한다

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    나는이 문제에 대한 단서를 많이 찾지 않았습니다. 누군가가 나를 올바른 방향으로 차버릴 수 있기를 바랍니다. 나는 내 자신의 GUI를 디자인해야하는 몇 가지 응용 프로그램을 프로토 타이핑하고 있습니다. GUI는 분리 된 두 개의 UIView로 구성되며, 그 중 하나에는 이미지의 작은 엄지 손가락이 있습니다. 이 엄지 손가락을 첫 번째보기에서 다른보기로 드래

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    나는 건 드리면 소리를들을려고하는데 끝났지 만 문제가 생겼어. 여러 객체가 움직이게되므로, 어떤 객체가 움직일 때 아래의 코드가 참이면 소리를 끊임없이 재생합니다. 한 번만 재생할 수 있습니까? 당신은 단지 그것을 touchesEnded를 호출하는 특정 개체에 대해 재생하려면 -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEven

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    유일한보기 컨트롤러에는 UITabBar에 대한 콘센트가있는 간단한 앱이 있습니다. 또한 UITabBarDelegate를 구현하고의 UITabBar의 대리인으로 설정됩니다 @interface TheMainViewController : UIViewController <UITabBarDelegate> { IBOutlet UITabBar *theTab

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    읽어 주셔서 감사합니다. 어떤 이유 - (void)ccTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UITouch * touch = [touches anyObject]; CGPoint location = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:

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    I는 다음과 같은 코드가 상기 코드는 기본적으로 작은 이미지를 하나의 탭을 탐지 - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UITouch *touch = [touches anyObject]; NSUInteger numberTaps = [touch tapCount

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    iPhone 프로그래밍의 새로운 기능입니다. 지금 나는 끊임없는 접촉을 인식하려고 노력하고 있습니다. 예를 들어 사용자가 전체 애플리케이션을 위해 화면에 손가락을두고 싶습니다. 다른보기를 보유하고있는 navigationcontroller를 사용합니다. 이제 사용자가 view1에서 화면을 건드린 다음 화면을 계속 터치하면서 스택 (pushviewcontrol

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    저는 Android 개발에 익숙하지 않습니다. 누군가 탭을 슬라이드하는 방법이나 탭없이 비슷한 효과를 얻는 방법을 알고 있는지 궁금합니다. 내 응용 프로그램에는 꽤 많은 탭이 있는데 작은 화면의 장치에서는 잘 보이지 않습니다. 아니면 내가 찾던 탭이 아닐 수도 있습니다. 내가 무슨 말하는지 모르겠다면 Photoshop.com Mobile의 효과 화면과 비슷

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    사용자가 손가락으로 화면을 그릴 수있는 작은 앱이 있습니다. CGContextRef과 다양한 CG draw 함수를 작성하여 사용자가 그려야하는 UIImageView을 가지고 있습니다. 주로 함수로 획/선을 그립니다. CGContextAddLineToPoint 내 문제는 다음과 같습니다. 사용자가 다양한 색상의 선을 그릴 수 있습니다. 손가락을 사용하여 지금