다른 이슈 경로 구성을 현명하게 설정하려고합니다. testing\obj\Deploy-Dev\package
testing\obj\Deploy-Test\package
testing\obj\Deploy-Live\package
을하지만 사용하여 사이트를 게시하고 때 다음 : 인 TeamCity의 일반 설정에서 예를 들어 나는 다음과 같은 유물 경로를 지정하
타일 기반 게임의 축색 (아이소 메트릭,하지만 각진보기)을 개발 중입니다. 저는 타일 시스템을 잘 작동 시켰습니다. 이제 입력 문제로 넘어 가고 있습니다. 타일은 그 뒤에있는 논리 (배열)와 시각적으로 일치하지 않습니다 (정렬되지 않은/오프셋 된 다이아몬드). "google-fu"로 찾은 많은 방법들 사이에서 입력에 변환 ("회전")을 적용하는 것은 좋은
어파 인 변환을 위해 플래시의 매트릭스 (a, b, c, d, tx, ty)를 나타내는 문자열을 사용하는 플래시 8 애플리케이션이 있습니다. 나는 CSS에서 같은 변환 행렬 문자열을 사용하고 싶습니다 : transform:matrix(a,b,c,d,tx,ty);
-ms-transform:matrix(a,b,c,d,tx,ty); /* IE 9 */
-mo
다음은 시나리오입니다. 나는 진실한 북쪽과 일치시키고 자하는 방향성을 가진 주된 견해를 가지고있다. 이보기에는 주보기의 중심 주위에 7 개의 하위보기가 7 각형으로 배열되어 있습니다. 이러한 각 뷰는 본질적으로 다른 뷰와 동일하므로 로컬 좌표를 기준으로 그리는 것이 가장 적합합니다. 나는 CGAffineTransformMakeRotation을 사용하여 서브
CATransform3D을 통해 달성되는 관점에 대해 질문하고 싶습니다. 난 당신이 320 × 480 인 전망을하고있는 경우 다음이 적용 것을 알고 : CATransform3D perspective = CATransform3DIdentity;
CGFloat zDistance = 1000;
perspective.m34 = 1.0/-zDist
일부 경로를 그릴 때 Raphael을 사용하고 있습니다. 각 패스에는 연결된 상자의 크기와 위치와 연관된 직사각형 [컨테이너]이 있습니다. 두 셰이프를 끌기 위해 컨테이너를 사용하고 있습니다. 이동 콜백에서 두 위치가 모두 함께 이동하도록 두 위치를 업데이트합니다. 이 모든 것은 내가 직렬화 할 때까지 훌륭합니다. 나는 단지 경로를 직렬화하고 deseria
SVG 파일에서 defs 섹션 (또는 다른 관련 노드)의 일부 전역 상수 값을 축척 매개 변수로 다시 정의하려고합니다. <svg:defs id="defs4">
xxxx value defined here
</svg:defs>
...
<svg:g id="id1" transform="scale(xxxx)">...</svg:g>
PS : 여기에 내가
하이브의 두 테이블에 왼쪽 외부 조인을하고 있습니다. 표 1에서 table 1 : name1
table 2 : name2 , class (only two values Y or N)
이름은 클래스, 2 최종 결과 테이블 이름 1이 있어야 테이블의 상위 집합 내 쿼리가 select table1.name1 , translate(table2.class,NUL
d3 및 svg 코딩을 처음 사용하고 차트의 x 축에 텍스트를 회전하는 방법을 찾고 있습니다. 내 문제는 일반적으로 xAxis 제목이 가로 막 대형 차트의 막대보다 길다는 것입니다. 그래서 텍스트를 xAxis 아래로 (수평이 아닌) 수직으로 회전 시키려고합니다. 나는이 속성 변환 추가하려고했습니다 : .attr를 ("변환은", "(180)를 회전")하지만