(x1, y1, z1)에서 (x2, y2, z2)로가는 선 (실제로는 정육면체)이 있습니다. 나는 그것이 (x3, y3, z3)에서 (x4, y4, z4)로가는 또 다른 선을 따라 정렬되도록 회전시키고 싶다. 현재 Matrix::RotateYawPitchRoll과 함께 Math::Atan2을 사용 중입니다. 이 작업을 수행하는 더 좋은 방법은 무엇입니까?
브라우저를 사용하여 XML (Google 크롬 또는 IE7)을 변환 할 때 URL을 통해 매개 변수를 XSLT 스타일 시트에 전달할 수 있습니까? 예 : 인 data.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="sample.xsl"?>
<root>
구조화 된 메쉬 개체를 만들지 않고 STL 파일의 3D 개체에 변형을 적용하려고합니다. 다음은 진행 방법입니다. 법선을 읽고 STL 파일에서 하나씩 정보를 처리하고 각 변형을 각 정점 및면 법선에 적용한 다음 새 계산 된 값을 다른 STL 파일에 다시 작성합니다. 생성 된 파일에서 정점이 정상이지만 법선이 잘못되었습니다. 꼭 vertice에서하는 것처럼 변
이미지를 축소하고 이미지를 변경 한 다음 다시 크기를 조정하려고합니다. 이 완료되면 CABasicAnimation* shrink = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
shrink.toValue = [NSNumber numberWithDouble:0];
shrink.duration
내가 문자열의 수가 많은 가정 같은 형식 일 : PowerShell은 명령 행에서 blah blahZZZZZblah blah
: 내가 좋아하는 무언가로 이러한 문자열을 변환 할 <tag>blah blahXXXXXblah blah</tag>
. 변형에서 XXXXX의 모든 인스턴스가 ZZZZZ로 대체되고 외부 태그가 제거됩니다. 올바른 형식의 XML이