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DirectX : 뷰포트에서 비트 맵 이미지 스케일 업을하면 품질이 떨어 집니까?
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Direct3D11 : Flipping ID3D11Texture2D
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Windows UAC 프롬프트가 트리거 될 때 WinAPI 메시지가 있습니까?
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컴파일에서 d3dcompiler_47.dll을 중지하십시오
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HLSL의 SampleBias에 [0, 1] 이외의 바이어스 값을 사용할 수 있습니까?
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GPU 메모리 (ID3D11Texture2D 리소스)에 CPU 메모리 (UCHAR 버퍼)를 가져 오는 방법
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모두가 아닌 특정 그리기 호출에 멀티 샘플링/앤티 앨리어싱 적용