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도우 즈 SampleBias에 따르면 바이어스는 0.0과 1.0 사이의 부동 소수점 수입니다. 그러나 나는 약간의 실험을 수행했고 [0, 1] 외부의 바이어스 값은 정상적으로 작동합니다.HLSL의 SampleBias에 [0, 1] 이외의 바이어스 값을 사용할 수 있습니까?
[0, 1] 이외의 바이어스 값이 작동하도록 보장되어 있습니까? 아니면 그냥 하드웨어에 달려 있습니까?
도우 즈 SampleBias에 따르면 바이어스는 0.0과 1.0 사이의 부동 소수점 수입니다. 그러나 나는 약간의 실험을 수행했고 [0, 1] 외부의 바이어스 값은 정상적으로 작동합니다.HLSL의 SampleBias에 [0, 1] 이외의 바이어스 값을 사용할 수 있습니까?
[0, 1] 이외의 바이어스 값이 작동하도록 보장되어 있습니까? 아니면 그냥 하드웨어에 달려 있습니까?
저는 HLSL 문서가 정확하다고 생각하지 않습니다. 다이렉트 11, D3D11_SAMPLE_DESC
MipLODBias
의 범위는 -16 내지 16는 - X 16K 16K 질감 레벨들의 최대 가능 횟수 이후 것 16
#define D3D11_MIP_LOD_BIAS_MAX (15.99f)
#define D3D11_MIP_LOD_BIAS_MIN (-16.0f)