예 4의 샘플 수를 설정하고 멀티 샘플링을 적용하도록 래스터 라이저 스테이지를 설정하여 멀티 샘플링을 적용 할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 이것은 훌륭하게 작동하지만, 지금은 멀티 샘플링을 내가 작성한 draw 호출의 서브 세트에만 적용하고자합니다. 어떻게해야합니까? 사이비 코드에서모두가 아닌 특정 그리기 호출에 멀티 샘플링/앤티 앨리어싱 적용
이 내가 달성하고자하는 것입니다 : 사전에 어떤 도움
> build vertices data for a simple triangle
> map and copy vertices data to device
> send draw call to device which does NOT apply anti aliasing
> build vertices data for a simple rectangle
> map and copy vertices data to device
> send draw call to device which applies multisampling/antialiasing
감사합니다!
3D 타겟 위에 오버레이 소프트웨어를 만들고 있습니다. 그러나 장치가 이미 초기화되어 있고 일부 샘플 수가 정의되어 있기 때문에 그래픽 장치에 예를 들어 4x 멀티 샘플링을 그리기 호출에만 적용 할 방법이 필요합니다. 대상 3D 프로그램에 영향을 미치지 않고. –