0열
1답변
0열
1답변
ID3DXSprite :: Begin에 의해 설정된 기본 변환 행렬은 무엇입니까?
0열
1답변
DirectX 11 : 인코딩 된 정점 셰이더 크기가 지정된 크기와 일치하지 않습니다.
-2열
1답변
0열
1답변
XNA 4.0 - 이상한 행동 대상에게 나는 현재 다음과 같은 이상한 문제에 직면하고있다
0열
1답변
0열
1답변
0열
2답변
Direct3D 및 C++을 사용하여 사각형을 만드는 방법은 무엇입니까?
0열
1답변
HLSL Reflection - tbuffer의 멤버를 얻는 방법?
0열
1답변