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DirectX를 사용하여 winapi 컨트롤을 렌더링하는 방법은 무엇입니까?
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다양한 크기의 d3dBuffer가 만들어지지 않았습니다.
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어떤 지식은 내가 최근에 C++의 기본 구문의 대부분을 완료 다이렉트
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Direct3D11 : 장치간에 텍스처 공유 : 검은 질감
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XML 판독기 기능을 D3drenderer.cs에 넣을 수 있습니까?
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Windows - 아이소 메트릭 게임용 Direct2d 또는 Direct3d (2.5D 게임)
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0xC0000005 : 0x0000000000000000 위치를 읽는 액세스 위반. C++
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IDirect3D9 :: CreateDevice는 GTK + 2 카이로 렌더링을 방지합니다.
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HLSL 전역 (균일/상수) 변수에 메타 데이터를 첨부 할 수있는 방법이 있습니까?